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Transformers: Devastation - La création du jeu expliquée par PlatinumGames et Activision

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Les deux studios reviennent sur la conception de leur beat'em all, avant une sortie imminente.

Les Transformers vont très bientôt faire leur retour sur les consoles de salon et ordinateurs, le développeur PlatinumGames et l'éditeur Activision ont donc publié une petite vidéo récapitulative sur la conception du beat'em all, et sous-titrée en français.

Les studios expliquent donc avoir voulu réaliser un jeu fun, nerveux, et surtout fluide, proposant aux joueurs de se transformer en robot ou en véhicule à la volée, n'importe quand pendant les combats. Le style visuel est aussi abordé, mélangeant des techniques d'animations modernes et traditionnels, pour respecter les figurines de Hasbro. Côté scénario, rien de bien folichon, les Decepticons veulent toujours asservir la Terre, et les Autobots vont tenter de la sauver.

La date de sortie de Transformers: Devastation est fixée au 9 octobre prochain, sur PC, PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360.

GC2015 - PREVIEW - Transformers: Devastation : nous avons joué au nouveau titre de PlatinumGames

Commenter 2 commentaires

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Hakase
Ce genre de vidéo me laisse totalement froid, ils avaient déjà fait le même montage pour en envoyer plein la vue avec les même intervenants pour Legend of Kora à l'époque.
Au final on a finit avec un jeu médiocre au contenu beaucoup trop faible. Ils se sont reposés sur la fanbase pour vendre...

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