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The Worlds Ends With You Solo Remix head

The World Ends With You : une version Solo Remix annoncée sur iOS

par
Source: Square Enix

Et donc rien pour la DS ni la 3DS.

En début de semaine, nous découvrions un compte à rebours dédié à la série The World Ends With You, qui laissait alors la place à tous les fantasmes, de la suite au spin-off. Finalement, c'est un projet que peu avaient imaginé que Square Enix vient d'officialiser, un peu avant la fin du décompte : une version Solo Remix du jeu à destination des iPhone/iPod Touch et iPad. Vendue 12,99 £/14,49 €/17,99 $ sur téléphone et appareil multimédia mobile, et 13,99 £/15,99 €/19,99 $ sur tablette, cette édition paraîtra dès ce 27 août à travers le monde entier.

Le sous-titre de cette version sera justifié par de nombreuses nouveautés, dont la jouabilité à un seul écran qui lui vaut le nom de Solo Remix. Toutes les compétences pourront désormais être déclenchées sur l'écran tactile, et les deux personnages pourront même être dirigés depuis une même interface, là où deux écrans étaient nécessaires sur DS. Le système de Fusion sera revisité, avec une jauge à compléter en usant des objets ou en combattant, qui pourra déclencher une attaque puissante dès qu'elle aura atteint les 100 % et qui pourra même relâcher des pouvoirs surpuissants en atteignant les 200 ou 300 % de remplissage de la barre.

Un petit jeu de mémoire de carte se lancera d'ailleurs à chaque Fusion, nous demandant de retrouver le maximum de cartes similaires pour augmenter la force de notre attaque. Toujours du côté des cartes, nous pourrons user d'un pouvoir nous amenant à déplacer une carte dans une chaîne pour se faire rencontrer des couleurs similaires et déclencher des pouvoirs spéciaux, avec des possibilités de réactions en chaîne. Cartes toujours, nous pourrons aussi taper sur des numéros dans l'ordre en évitant les pièges pour envoyer un autre type d'attaque.

Un fort potentiel de rejouabilité sera au rendez-vous, avec un chapitre bonus "hilarant", des quêtes, combats, secrets et objets qui n'apparaitront que durant notre deuxième partie. Les pins récoltés durant l'aventure et liés à nos pouvoirs pourront être utilisés dans des combats à deux joueurs en ligne où nous devrons user d'un marteau pour faire sortir les pins du terrain. L'écran Retina permettra quant à lui un affichage full HD pour lequel les décors et personnages ont été redessinés, avec plus de précisions. Soixante chansons pourront de plus être entendues, dont des remix et des inédits. Plus intéressant encore, nous pourrons échanger des cartes de visite avec nos amis, pour recevoir des objets inédits et surtout les faire apparaître en tant que passant dans la rue, leurs derniers tweets apparaissant alors en tant que pensée lisible par le héros.

En bref, l'annonce risque fort de décevoir les possesseurs de DS et de 3DS qui attendaient impatiemment des nouvelles d'une suite presque évidente qu'appellent les fans depuis bien longtemps, mais ravira les possesseurs d'appareils iPhone/iPod Touch 4 et supérieur et iPad 2 et supérieur. Après tout, peut-être que Square Enix profitera d'un hypothétique succès de cette version pour faire revivre la licence. Pour rappel, le scénario du jeu nous amène à contrôler Neku, un jeune homme qui va se réveiller à Shibuya sans aucun souvenir de son arrivée ici, un pins en main, un compte à rebours sur la paume et la possibilité de lire les pensées des gens en plus. Avec l'aide de Shiki, qui insiste pour faire équipe avec lui, il va devoir survivre pendant sept jours au jeu des Shinigami auquel il a été convié. Plus de détails sur le site officiel du jeu.

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