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The Orange Box en mode PowerPoint

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Il semble qu'Altaïr ne soit pas le seul à pouvoir profiter des joies de l'adaptation multi-supports.





The Orange Box est "théoriquement" prévu pour le 13 décembre de cette année. Initialement développé par Valve, ce sont les équipes d'Electronic Arts qui se sont finalement occupées de l'adaptation sur Playstation 3. En effet, Gabe Newell ne porte que peu d'amour pour la console de Sony, précisant que cette console est "une perte de temps pour tout le monde". Pour vous rassurer, Newell a dû cracher sur tous les ordinateurs du monde, hormis peut-être l'Atari ST, et encore, il a dû oublier...

Quoi qu'il en soit, cette attitude envers la Playstation 3 semble se répercuter sur la version quasi-finale du jeu. D'abord retardé sur Playstation 3, il semble que Gordon Freeman nous fasse quelques caprices. Nos confrères de 1up signale que le jeu souffre de problèmes techniques, notamment des problèmes de Framerate énormes (Altaïr, sort de là!), se répercutant sur le gameplay et rendant le jeu injouable. On passe parfois de 30 images par seconde à un horrible slideshow. Seul Portal ne semble pas affecté par cela.

Malédiction? On va finir par croire que les développeurs le font exprès, d'autant plus qu'il ne reste que très peu de temps à EA pour régler le problème, et ça semble mal barré...








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