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The Legend of Zelda : en réalité virtuelle, cela donnerait quoi ? Eiji Aonuma se penche sur la question

par
Source: Gameblog

La VR s'invite petit à petit dans nos foyers, mais combinée avec la franchise The Legend of Zelda, pour ou contre ?

HTC Vive... Oculus... PlayStation VR... La réalité virtuelle est un peu partout, certains joueurs pensent que Nintendo proposera un boîtier adéquat pour vivre certaines expériences avec la Nintendo Switch (qui, pour rappel, à la forme d'une tablette). The Legend of Zelda: Breath of the Wild arrive à grands pas dans nos boutiques, nos confrères de chez Gameblog ont pu papoter avec le responsable de la franchise, Eiji Aonuma, afin de lui poser la question suivante : avez-vous imaginé ce que pourrait donner un Zelda en réalité virtuelle et est-ce que c'est quelque chose qui vous intéresserait ?

Eiji Aonuma Nintendo Legend Zelda

Ce grand monsieur du jour pense tout simplement qu'une expérience en VR ne serait pas très « Zelda », en d'autres termes, une aventure différente de ce que nous connaissons jusqu'à présent.

Vous savez, l'un des intérêts des jeux Zelda est de faire évoluer Link et donc de le voir grandir. En VR, vous ne verriez plus Link, vous verriez le monde de votre point de vue personnel, donc je pense que ce ne serait pas très « Zelda ».

Plonger dans la peau de Link, chevaucher Epona, découvrir les plaines d'Hyrule sous un angle plus « personnel », qui n'en a jamais rêvé ? Peut-être qu'avec le temps, Aonuma et Nintendo s'attarderont sur une expérience en réalité virtuelle pour plonger les fans dans un monde bien à part. Rappelons qu'à la base, Link est le joueur. Par ailleurs, notez que si le personnage ne parle pas, c'est pour que celui qui tient la manette puisse s'identifier au héros.


redacteur vignette kabuto rider Martial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 5 commentaires

tollkhyenn
Par ailleurs, notez que si le personnage ne parle pas, c'est pour que celui qui tient la manette puisse s'identifier au héros


Faudrait qu'ils se décident alors. Soit on s'identifie au héros, soit il faut voir Link grandir (et donc, pas d'identification vraiment possible). Ils ne savent plus ce qu'ils disent :lol:
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CastorTroy11
tollkhyenn Wrote:
Par ailleurs, notez que si le personnage ne parle pas, c'est pour que celui qui tient la manette puisse s'identifier au héros


Faudrait qu'ils se décident alors. Soit on s'identifie au héros, soit il faut voir Link grandir (et donc, pas d'identification vraiment possible). Ils ne savent plus ce qu'ils disent :lol:


S'identifier =/= incarner

Tu peux t'identifier a un personnage qui grandis et évolue.

Tu "incarnes" un personnage en vue FPS, tu ne t'y identifie pas.
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