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Resident Evil 7 Biohazard Cloud Version image switch

Switch : Capcom pourrait sortir d'autres « Cloud Version »

par
Source: The Wall Street Journal

La firme japonaise va se pencher sur le cas de Resident Evil 7, et prendra une décision.

Souvenez-vous, en mai dernier, nous avons appris une nouvelle plus que surprenante, la venue d'une Cloud Version de Resident Evil 7 sur Switch (uniquement au pays du Soleil-Levant). Le principe est simple, payez un abonnement, jouez-y en streaming. La console n'en a pas assez dans ses tripes pour faire tourner ce survival-horror, la firme a donc trouvé la solution pour contenter les joueurs sur la belle de Nintendo.

Capcom logo grand

Un représenté de la société s'est confié à nos confrères du Wall Street Journal, le géant aurait l'intention de proposer d'autres productions sous cette forme. Les têtes pensantes vont analyser les chiffres concernant Resident Evil 7: Biohazard - Cloud Version et prendront une décision dans les semaines qui viennent. Monster Hunter: World sur Switch ? Pas impossible du coup... La rédaction souligne un problème que certains joueurs rencontrent : les saccades de gameplay. Capcom précise que ce souci vient principalement des connexions insuffisantes des utilisateurs, ni plus ni moins. De notre côté, nous vous confirmons que la fluidité est au rendez-vous, nous n'avons rencontré aucun problème ; vous pouvez par ailleurs jeter un œil sur nos impressions : TEST - Resident Evil 7: Biohazard - Cloud Version - Il fallait y penser...

Bref, ce nouveau monde semble s'installer doucement dans nos plateformes. Reste à voir si cela va se démocratiser au fil du temps.


redacteur vignette kabuto riderMartial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur en chef adjoint - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 7 commentaires

Moeras
Ah non ils vont pas faire ça hein. C'est quoi l'intérêt de dépendre d'une connexion internet sur une console portable ? Sans parler du fait qu'on ne possède pas le jeu, moi qui suit collectionneur ça la tout mal.
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killerkhan
Moeras Wrote:Ah non ils vont pas faire ça hein. C'est quoi l'intérêt de dépendre d'une connexion internet sur une console portable ? Sans parler du fait qu'on ne possède pas le jeu, moi qui suit collectionneur ça la tout mal.


Tu devrais pas t'inquiéter particulièrement, parce que ça n'a l'air que d'être des essaies, très certainement pour jauger le potentiel du cloud sur switch.

Bien que ça me semble insultant envers Nintendo, j'ai l'impression que Capcom ne met pas sur un pied d'égalité la switch et les autres constructeurs :/

Pour finir, Moeras je suis comme toi et n'ai aucune envie de voir le Cloud gaming être la norme.
A la rigueur une alternative, mais certainement pas l'option finale, même dans 10 ans .
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Alexandre S.
Pour ne pas voir s'installer le cloud gaming il suffit de ne pas consommer en utilisant ce genre de service. Sauf que si Capcom évoque déjà une possibilité qu'il y ait d'autres titres portés de la sorte sur Switch, c'est que RE7 n'a pas dû bider et doit dégager des bénéfices. Partant de là, ce n'est pas gagné...

Bref, le meilleur moyen de montrer aux éditeurs que ce n'est pas ce que vous voulez, c'est en faisant jouer le porte-monnaie.
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killerkhan
Alexandre S. Wrote:Pour ne pas voir s'installer le cloud gaming il suffit de ne pas consommer en utilisant ce genre de service. Sauf que si Capcom évoque déjà une possibilité qu'il y ait d'autres titres portés de la sorte sur Switch, c'est que RE7 n'a pas dû bider et doit dégager des bénéfices. Partant de là, ce n'est pas gagné...

Parle pas dmalheur !!


Alexandre S. Wrote:Bref, le meilleur moyen de montrer aux éditeurs que ce n'est pas ce que vous voulez, c'est en faisant jouer le porte-monnaie.


D'accord pour ma part mais va dire ça aux millions de joueurs dans le monde qui pensent peut être pas comme nous :/
Cette question d'appartenance du jeu ou non me fait penser au communisme .... quelle horreur :(
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Antoine75
Alexandre S. Wrote:Pour ne pas voir s'installer le cloud gaming il suffit de ne pas consommer en utilisant ce genre de service. Sauf que si Capcom évoque déjà une possibilité qu'il y ait d'autres titres portés de la sorte sur Switch, c'est que RE7 n'a pas dû bider et doit dégager des bénéfices. Partant de là, ce n'est pas gagné...

Bref, le meilleur moyen de montrer aux éditeurs que ce n'est pas ce que vous voulez, c'est en faisant jouer le porte-monnaie.

Et tu veux qu'ils jouent a quoi sur Switch en attendant? :D
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BooLWiigiN
Mais bordel qu'ils développent des jeux taillés pour la console, on a compris qu'elle ne peut faire le poids techniquement parlant face à la PS4 et la Xbox One (sans parler des évolutions Pro et X). Marre des portages downgradés et de ces nouvelles tendances Cloud Gaming qui je l'espère ne réussiront pas, elle a un énorme potentiel en tant que console portable, qu'ils en profitent pour faire des jeux qui en tirent profit. Ca ne leur dit rien des jeux "EXCLUSIFS"?

C'est peut-être Nintendo qui a trop survendu le côté salon. Ce dernier est génial certes, mais le léger gain de performance procuré ne justifie pas qu'on en attende autant que du côté de PlayStation et Xbox, Ils ne veulent pas faire l'effort d'adapter RE7 aux ressources de la console: ok pas de problème, mais dans ce cas autant sortir de nouveaux jeux spécialement conçus pour la console plutôt que de partir dans ces tentatives à la mords-moi le nœud. C'est d'autant plus décevant quand on voit le très bon travail de Panic Button sur Switch. Aussi, j'espère que les dernières news au sujet d'une nouvelle division chez Square Enix orientée vers la console hybride aboutira à bien des jeux, à l'image du superbe Octopath Traveler.
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