Stellar Blade : la version PC se précise, mais Shift Up se voile la face
par Alexandre S.Le studio coréen a publié ses résultats financiers et a donc logiquement évoqué ses divers projets, dont Stellar Blade et Project Witches.
L'actualité entourant Stellar Blade est bien agitée cette semaine, puisque nous avons appris lundi la date de lancement du mode Photo via une mise à jour gratuite, qui sera accompagné par d'autres bonus, ainsi que du DLC collaboratif avec NieR: Automata, qui fera plaisir aux yeux, mais c'est à peu près tout. Shift Up a communiqué ces dernières heures son bilan trimestriel, en deçà du précédent, mais avec toujours de très bonnes performances de l'actuelle exclusivité PS5. Et à ce sujet, la version PC déjà évoquée en juin dernier est évidemment en développement, avec un lancement envisagé pour 2025.
En plus de cette « expansion de plateforme » figurant parmi les éléments mis en évidence par Shift Up, c'est au détour de la FAQ que des précisions ont été données, mais le studio en attend peut-être un peu trop d'un lancement sur Steam.
- Quels ont été les résultats de Stellar Blade au 3e trimestre 2024 et quelles sont les attentes jusqu'à la fin de cette année ?
Après sa sortie en exclusivité sur PS5 en avril, les ventes se sont stabilisées au cours du troisième trimestre. Pour améliorer la valeur de la propriété intellectuelle et maintenir la dynamique, nous avons régulièrement publié des correctifs et des mises à jour de contenu, ce qui a contribué à maintenir la popularité du jeu. Avec l'ajout du DLC Nier: Automata et les activités marketing en cours, nous prévoyons de maintenir la popularité de la propriété intellectuelle jusqu'à l'extension de plateforme.
- Quelle est la date prévue d'extension de plateforme de Stellar Blade et quels sont les résultats attendus ?
La sortie est envisagée pour 2025. Compte tenu des tendances récentes telles que l'expansion de la part de marché de Steam dans le secteur des jeux AAA et le succès mondial de Black Myth: Wukong, nous nous attendons à ce que les performances sur PC dépassent celles sur consoles.
Se comparer à Black Myth: Wukong, c'est bien beau, mais il ne faudrait pas oublier que son succès incroyable (plus de 18 millions de ventes début septembre) est dû en grande partie au marché chinois. À moins d'un lancement dans le pays, difficile d'imaginer le même effet et, compte tenu des tenues légères, ce n'est sans doute pas le genre de production que le gouvernement approuvera.
Pour terminer, le Project Witches qui sera le prochain AAA du studio sur consoles, mobiles et PC est toujours prévu pour un lancement après 2027, il va donc falloir prendre son mal en patience. Pour autant, Shift Up envisage de communiquer à son sujet durant la première moitié de l'année prochaine pour en préciser certains détails.
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