Valve s'inspirerait d'une fonctionnalité déjà présente sur les PlayStation et Xbox, et très appréciée des joueurs aux petites connexions.
Sur PC, les joueurs doivent attendre la fin d'un téléchargement pour lancer leur jeu, cela peut paraître logique, mais sur consoles de salon, il est souvent possible de démarrer la partie sans que l'intégralité du contenu soit téléchargée. Valve semble vouloir s'inspirer de cette fonctionnalité pour Steam.
La firme de Gabe Newell a en effet déposé un brevet allant dans ce sens, et repéré par Pavel Djundik de SteamDB. Steam utiliserait un système permettant de suivre les opérations en lecture du fichier .exe d'un jeu vidéo, pour créer une carte des accès aux données prioritaires. Grâce à cela, la plateforme serait ainsi en mesure de savoir quelles sont les données essentielles pour lancer le jeu, les télécharger en priorité et permettre de jouer en attendant la fin du téléchargement complet. Cette fonctionnalité permettrait également de supprimer les fichiers inutilisés par un jeu sans compromettre son intégrité, pour économiser de l'espace sur le disque dur.
L'idée est pour l'instant au stade du brevet, rien ne dit que Valve va l'utiliser à l'avenir, mais si c'est le cas, la fonctionnalité devrait en toute logique passer par une phase de bêta sur Steam. Vous pouvez retrouver des PC gaming sur Amazon.
Rédacteur - Testeur Clint008 |