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Star Wars 1313 head 1

Star Wars 1313 : descente artistique dans les bas-fonds

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Les développeurs nous parlent de l'enfer de Coruscant dans une vidéo.

Toujours non enclin à nous parler de sa période de sortie au-delà d'un vague 2013, ou même de ses consoles d'accueil, Star Wars 1313 ne rechigne cependant jamais devant l'idée de nous parler de son univers original conçu par les équipes de LucasArts. C'est dans cette optique qu'un premier journal des développeurs consacré aux bas-fonds de Coruscant, que nous arpenterons dans le jeu, a été diffusé, histoire de nous offrir un nouveau regard sur la conception et la direction artistique de cet étage malfamé.

Ainsi, nous apprenons que notre terrain de jeu a été imaginé comme l'enfer de Star Wars, l'équivalent de la partie sombre de Vegas, un bidonville devenu une ville. Froide, sombre, pourrie, oppressante, cette zone grise agira comme un point de rencontre de tous les plus pauvres et sombres de chaque race, là où les gentils et les méchants ne sont plus aussi faciles à séparer. Très fiers de leur création, les développeurs nous racontent déjà que ce que nous avons pu voir à travers les illustrations ou les vidéos ne représente que la surface du projet et que beaucoup de choses nous seront révélées dans les mois qui viennent.

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Commenter 2 commentaires

larkin
En qualité de fan je plussois, et je suis également agréablement surpris qu'il lui reste encore beaucoup a faire découvrir. Ce 1313 en est la preuve évidente et est pour moi ce que star wars aurai du commencer a être depuis déjà 10 ans au lieu de passé par du clone wars etc.
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