C'est qu'il faut bien le rentabiliser le PlayStation Move.
Tout comme Kinect, maintenant que le PlayStation Move est sorti, il faut bien motiver les studios à développer des jeux compatibles. De la même manière, Sony souhaite promouvoir la 3D stéréoscopique.
Scott McCarthy, Software Senior Brand Manager de la marque PlayStation, explique que Sony tente de motiver les développeurs à utiliser ces deux technologies : « Chaque fois que nous sortons une nouvelle technologie, qu'il s'agisse du Move ou de la 3D, nous effectuons toujours des demandes auprès des équipes, du genre : Hey, ça serait génial si vous pouviez implémenter ces technologies ». En revanche, Richard Marks, senior researcher et créateur de l'Eyetoy, avait bien dit qu'en aucun cas, Sony ne forçait les studios à utiliser telle ou telle technologie.
McCarthy rajoute également que la prise en charge de la 3D stéréoscopique par MLB 2011 The Show est un bon exemple, et que l'équipe marketing 3D de Sony joint ses forces à ceux de la division PlayStation.