Sly Cooper: Thieves in Time - Séquences de jeu et interview enrichissante
par Auxance M.Sly est de retour avec des atouts toujours aussi convaincants.
Dévoilé à l'E3 à travers une bande-annonce et des illustrations qui nous laissaient sur notre faim, Sly Cooper: Thieves in Time revient aujourd'hui avec une vidéo officielle de Sony nous permettant de profiter de séquences de jeu en plein écran et des informations en pagaille. Tout d'abord, Sanzaru, le nouveau studio de développement en charge de la série, nous explique qu'il est fier d'avoir hérité de celle-ci après le succès de son portage HD des trois premiers épisodes et s'avoue rassuré de voir Sony satisfait par le travail accompli. La vidéo débute par un combat contre un tigre fumeur égocentrique, duel épique et ardu comme le furent les combats des boss par le passé, qui nécessitera l'utilisation de tous les talents que nous maîtriserons à ce moment du jeu, comme une armure associée à un bouclier pour renvoyer une attaque.
Le combat nous mène sur plusieurs plateformes qui s'enflamment et se détruisent en fonction de l'avancée de l'affrontement, et des indications plus naturelles nous permettront de "deviner" notre chemin. Un système d'évolution nous invitera de plus à revêtir différents costumes nous permettant d'accéder à de nouvelles fonctionnalités, tandis que de nombreux objets à collectionner accroîtront le potentiel de rejouabilité. Le démonstrateur en profite également pour nous confirmer que d'autres personnages seront jouables lors de l'aventure. Les nouveaux développeurs qui travaillent indépendamment, tout en étant amicalement conseillés par Sucker Punch, ont visiblement bien appris de leurs aînés et semblent en bonne voie pour nous proposer une excellente expérience en 2012.