![icone](http://psp-img.gamergen.com/icone_00FA009600170832.png)
PSPMSX 1.2.4 vient d'être mis en ligne. Cet émulateur MSX va ravir les nostalgiques de cette époque lointaine.
fMSX est un émulateur d'ordinateur pour les oridinateurs MSX, MSX2, et MSX2+ 8bit. Il permet de faire tourner les logiciels et jeux des séries MSX/MSX2/MSX2+ sur différentes plate-forme et en particulier Windows et Linux. Voir komkon.org pour plus d'informations. fMSX a été écrit par Marat Fayzullin, et repris plus tard par Vincent van Dam, qui s'est principalement attaché à le porter sur la librairie SDL.
Quoi de neuf docteur ?
(Merci à symBioT de m'avoir signalé ce bug) Mode Auto-fire pour le joystick, il suffit d'appuyer sur RTrigger+X pour l'activer
(très pratique pour des jeux comme 1942) Ajout de nouveaux raccourcis pour : modifier les paramètres tels que FPS ou le mode de rendu directement dans l'émulateur sans passer par le menu de gestion des paramètres sauvegarder et charger rapide de l'état courant
(pas besoin de revenir au menu principal, pratique pour passer une étape difficile dans un jeu, en rechargeant le dernier point de sauvegarde rapidement) Correction d'un bug dans la surveillance du niveau de la batterie Le pad analogique est maintenant utilisable dans le menu de sélection des fichiers de ROM
(pour les parcourir plus vite) Les touches RTrigger/LTrigger peuvent être utilisées dans le menu de configuration du clavier pour naviguer entre le mapping Normal, Ltrigger et Rtrigger.
Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt.
(Le code est distribué sous licence Marat Fayzullin pour la partie originale de
fMSX et le reste est distribué sous licence GNU v2).
Installation :
Téléchargez PSPMsx 1.2.4 Version pour PSP 3.xx![](http://psp-loc.mediagen.fr/00FA000000003972.png)
Votre mode Kernel doit être sur 3.xx Version pour PSP 1.50
![](http://psp-loc.mediagen.fr/00FA000000003972.png)
![](http://psp-loc.mediagen.fr/00FA000000003972.png)
Utile aux programmeurs seulement.
Où dois-je poser mes doigts pour que cela marche ?
Voir dans le readme dans le répertoire credits
qui se trouve dans :
Source: Le site de l'auteur
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