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PlayStation 5 PS5 DualSense close up 04 29 10 2020

PS5 : le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la DualSense sont désactivables, d'autres options d'accessibilité prévues

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Source: SIE

SIE va prévoir quelques fonctionnalités bien senties pour permettre au plus grand monde une expérience confortable et accessible sur PlayStation 5.

L'accessibilité des consoles et des jeux en eux mêmes aux personnes en situation de handicap est un sujet important pour les constructeurs. Sony Interactive Entertainment veut donc encore innover à ce niveau avec sa PS5. Déjà, la console next-gen reprendra la majorité de ce qui était proposé en termes d'accessibilité sur PS4, que ce soit le text to speech, l'ajustement des couleurs pour les déficients visuels, ou la personnalisation des commandes dans les jeux compatibles.

PlayStation 5 PS5 DualSense close up 04 29 10 2020

La PS5 ajoutera elle une fonction de dictée vocale pour écrire rapidement sans clavier virtuel, simplement en parlant à sa DualSense. L'option ne sera disponible qu'en anglais étasunien et anglais britannique, japonais, allemand, italien, français et français canadien, espagnol et espagnol latino-américain. Sinon, le Lecteur d'Écran permettra lui aux déficients visuels d'entendre les mots apparaissant à l'écran. Pour ceux dérangés par le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la manette, les deux pourront être réduits ou désactivés. Enfin, SIE promet des améliorations sonores pour offrir une meilleure détection spatiale, certainement directement en lien avec l'audio 3D.

Et si vous en voulez plus, il faudra se tourner vers les jeux en eux-mêmes, le degré de personnalisation et d'accessibilité de l'expérience dépendant des paramétrages développés par les studios. En attendant la réouverture des commandes de la PS5, la DualSense est disponible pour 59,99 €.

redacteur vignetteAuxance
Rédacteur
Rédacteur préféré de ton rédacteur préféré depuis 2009, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre. J'ai un peu trop joué à Pokémon dans ma vie.
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Commenter 4 commentaires

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Azerka
Mais si on peut désactiver les 2 fonctionnalités, c'est qu'elle ne sont pas indispensables.

Donc pourquoi on ne peut pas jouer aux jeux de PS5 avec la manette de PS4 déjà ?
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Monkey
Je vais les désactiver directement a l'achat de la console, je ferais juste Astro après je ne vais plus utilisé ces options.

J'attends vraiment la Dualshock 5 car je pense pas que cet manette n'est pas la definitif c'est juste une option pour moi comme avec l'époque du Sixasis sur la manette de la PS3 qu'on NOUS AVAIENT présenté comme une révolution avec les jeux " Haevenly Sword " et " Lair " pour ceux qui s'en rappellent.

Donc j'attend surtout une autres manettes sans ces options donc un peu moins grosse plus légère et avec une meilleure batterie et sûrement des sticks améliorer si défaut il y a.
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goldbergg
@Monkey
La DS 3 c'est une sixaxis avec des vibrations, les dimensions sont les même et est plus lourde.

A la sortie Sony avait justifié que les nouvelles fonctionnalité de la sixaxis n'était pas compatible avec les vibrations jusqu'a ce que miracle, ils ont réussie a ajouter les vibration en plus des fonctionnalité gyroscopique, il n'y a acune fonctionalité que la sixaxis a et la DS3 n'a pas.

Là, la Dual Sens n'est amputé d'aucune option vis a vis de la DS4, donc pourquoi ils sortiraient une nouvelle manette plus tard ? qui aurait quoi comme fonctionnalité en plus ? Il ne vont pas supprimer des fonctionnalité, ça n'aurait aucun sens.

Azerka Wrote:Mais si on peut désactiver les 2 fonctionnalités, c'est qu'elle ne sont pas indispensables.

Donc pourquoi on ne peut pas jouer aux jeux de PS5 avec la manette de PS4 déjà ?


Je comprend pas le délire de vouloir jouer a la DS4 sur PS5 ?

Les nouvelle fonctionnalité seront importante dans certains jeux, donc si, elle sont indispensable.

Là c'est juste des options d'accessibilité, c'est comme la possibilité de jouer avec des contraste élevè ou de l'audio description.
Désactiver ses options amputera certains jeux de la DA prévue par les dev.

C'est juste pour soulager les joueur que sa générerait vraiment, mais avec la contrainte d'une expérience de jeux dégradé.
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