Souvenez-vous, l'Executive Vice President de chez SIE Japan, Masayasu Ito, nous avait expliqué lors d'un tête-à-tête :
Nous n'avons pas de plan concernant une manette pour les Pro Gamers, mais il est possible que nous donnions l'autorisation à différents partenaires tiers pour en créer une.
Eh bien, nous y voilà, plusieurs grosses firmes viennent d'annoncer la venue de deux manettes Pro pour la PlayStation 4, la Razer Raiju et la Nacon Revolution. Sony Interactive Entertainment déclare quelques mots pour le coup :
Afin d’offrir plus de choix aux joueurs de compétition et aux professionnels, nous avons demandé à Razer et Nacon de montrer l’étendue de leur expertise et de leurs connaissances dans le développement de périphériques d’eSport en concevant deux manettes Pro uniques pour PS4.
À travers une proche collaboration, nous avons pu aider à optimiser chaque manette pour PS4, incorporant des commandes novatrices de DualShock 4 et nous assurant d’une expérience plug & play avec tous les modèles de PS4.
Alors, à quoi ressemblent ces nouveaux joujoux ?
Razer Raiju |
Nacon Revolution |
- Deux bumpers supplémentaires et deux gâchettes amovibles supplémentaires.
- Un panneau de commandes intégré à l’avant de la manette.
- Des commutateurs de butée de gâchette et un mode de déclenchement par cible offrant un temps de réponse le plus rapide possible.
- Deux profils personnalisés entre lesquels vous pouvez basculer instantanément et que vous pouvez modifier.
- Une sortie casque de 3,5 mm et des touches dédiées au volume et à rendre muet le casque-micro.
- Des capsules en caoutchouc amovibles pour les joysticks analogiques procurent un meilleur grip lors de sessions de jeu intenses.
- Compatibilité avec tous les systèmes PS4 grâce au câble USB tressé de 3 m de long (amovible pour un rangement facile).
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- Deux joysticks analogiques de 46 degrés d’amplitude, améliorés par micro-logiciel (firmware) pour une envergure et une précision avancées pour l’eSport.
- Quatre touches de raccourcis supplémentaires.
- Pavé directionnel à huit axes.
- Quatre profils personnalisés, tous configurables grâce à l’application compagnon PC, et permettant notamment : le remappage de touches, l’attribution de macros aux quatre commandes de raccourcis et l’ajustement de la sensibilité des joysticks et des gâchettes.
- Deux compartiments internes avec six poids supplémentaires pour un équilibre et des sensations personnalisés.
- Compatibilité avec tous les systèmes PS4 grâce au câble USB de sécurité de 3 m de long (amovible pour un rangement facile).
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Notez que ces manettes seront disponibles en fin d'année 2016 et coûteront une bonne petite centaine d'euros.
Martial DUCHEMIN (kabuto_rider) Rédacteur - Spécialiste Japon |
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball. |
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