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Project CARS 2 : une première vidéo de gameplay diffusée

par
Source: PlayStation Access

Nos amis de chez PlayStation Access partagent une toute première vidéo de gameplay de Project CARS 2. Alors ?

Project CARS 2 est une réalité, Bandai Namco a annoncé la venue de ce deuxième épisode sur les machines de Sony Interactive Entertainment, de Microsoft et sur PC. Nos amis de chez PlayStation Access exhibent une toute première vidéo de gameplay. Au programme du jour ? Un petit aperçu d'un parcours enneigé, d'une météo changeante et de divers dérapages.

Petite chose à prendre en compte, les graphismes étalés durant ces quelques minutes ne représentent pas le jeu final. Par ailleurs, une petite note précise « work in progress ». Bref, l'éditeur devrait en dévoiler davantage dans les jours à venir, patience.

Pour le moment, Project CARS 2 ne possède toujours pas de date de sorte précise, mais verra le jour courant 2017.


redacteur vignette kabuto rider Martial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 8 commentaires

foudupad76
Hello,

On est rassurés, le 1er est toujours en work in progress... Ah non? Ah, ils l'ont abandonné au bout de 4 semaines? Sérieux? Ils ont osé faire ça?

...

Dommage pour eux, ce coup ci il va nous falloir des preuves et pas des promesses...
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cedric1997
foudupad76 Wrote:Hello,

On est rassurés, le 1er est toujours en work in progress... Ah non? Ah, ils l'ont abandonné au bout de 4 semaines? Sérieux? Ils ont osé faire ça?


Le premier opus n'a pas été abandonné au bout de 4 semaines, il a reçu des updates pendant environ un an. Mais effectivement le jour de sa sortie, c'était très Work in progress... Rapidement, suite aux retours des jours, ils ont fait une liste de 50 bugs qui devaient impérativement être réglés. Quatre mois plus tard, seulement la moitié d'entre eux l'étaient. Je ne suis même pas sûr qu'ils sont venu à bout de la liste !

Dans mon cas, j'ai dû attendre 1 mois avant que le bug de la manette d'Xbox One soit réglé. Ensuite, j'ai dû attendre un autre mois avant que les performances de jeux soient intéressantes. Et j'ai dû attendre un autre 2 mois avant que la majorité des bugs qui me dérangeaient soient réglés.

Le jeu n'a pas été abandonné, mais il est sorti 6 mois trop tôt, surtout sur consoles.
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foudupad76
Désolé te ne pas être de ton avis, mais au bout de 4 semaines ils ont annoncés que les 2/3 du staff passait sur le 2ème opus...
Pour moi, quand on sort un jeu même pas fini, et qu'après si peu de temps on te dit que l'on garde à peine dix personnes pour les màj et les optimisations et bien c'est de l'abandon pur rt simple...
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nathrakh
foudupad76 Wrote:Désolé te ne pas être de ton avis, mais au bout de 4 semaines ils ont annoncés que les 2/3 du staff passait sur le 2ème opus...
Pour moi, quand on sort un jeu même pas fini, et qu'après si peu de temps on te dit que l'on garde à peine dix personnes pour les màj et les optimisations et bien c'est de l'abandon pur rt simple...


Pourquoi voudrais tu garder 100% du staff quand un gros paquet est devenu useless ?
Les mecs sont pas interchangeables.
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foudupad76
Re,

Désolé de de nouveau ne pas être d'accord, mais quand tu livre un jeu fini à 50% tu te démerde pour le terminer après...
Tu ne promets pas, comme ils l'ont fait, de mettre toute l'équipe sur le grill afin de résoudre les problèmes... Et 4 semaines après, alors que le jeu tournait à peine sur PS4 et était injouable sur bobox,tu annonces tranquille que tu laisse que 5 personnes pour résoudre les problèmes et s'occuper des dlc...

Ou c'est normal???
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nathrakh
foudupad76 Wrote:Re,

Désolé de de nouveau ne pas être d'accord, mais quand tu livre un jeu fini à 50% tu te démerde pour le terminer après...

La question est vraiment sur les 50%
Est ce que pour eux, ils avaient vraiment fait que 50% du taff ? car si en interne, ils considérent que le job est fait, bah c'est normal que le staff réduise.
Maintenant si les joueurs estiment que le jeu est finit à 50% et que la boite de dev pense qu'il y a 100%, c'est plutôt un problème de com.
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angel-nikita
Si le jeu avait des bugs c'est qu'il y avait des soucis donc manquait de finition , mais de là à dire qu'il était finis qu'à 50% c'est un peu de la déception qui parle ou autre frustration ect ....

Après je ne sais pas si c'est un manque de communication , mais si le jeu avait des bugs et qu'il pensait que le boulot était , là je dirais que c'est un manque de professionnalisme . ^^
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