Vous connaissez certainement un des plugins les plus utiles sur custom firmware nommé SCEP-XMB qui vous permettait de personnaliser et d'optimiser votre XMB à volonté, et bien voici SCEP-CheatMaster 0.7.
CheatMaster 0.7 est un plugin pour GAME/POPS, c'est à dire que vous pourrez éditer des codes pour vos jeux PSP et PSOne.
Voici quelques screenshots, pour vous aider à mieux comprendre:
Voici quelques screenshots, pour vous aider à mieux comprendre:
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Recherche... vous devriez avoir 32Mo disponibles sur votre MS pour l'option "fuzzy search" et 16Mo pour "Normal search".
Ajoutez le résultat
Une manière simple d'ajouter le "Raw Code"
Editez votre "Raw Code"
Visualisez la mémoire
OSK
CPU Speed
Prenez des screenshots avec L/R et le pad directionnel pour centrer l'image
Recherche... vous devriez avoir 32Mo disponibles sur votre MS pour l'option "fuzzy search" et 16Mo pour "Normal search".
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Une manière simple d'ajouter le "Raw Code"
Editez votre "Raw Code"
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OSK
CPU Speed
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Un exemple de fichier .raw :
ID: UCJB-98012
NAME: XXXXXXXXXXX
$START
$New Class{
$result0 $0 $(1888BC32 0000044C 00000000 00000000)
$result1 $1 $(188D9ED2 0000044C 00000000 00000000)
$result2 $2 $(189136DA 0000044C 00000000 00000000)}
NAME: XXXXXXXXXXX
$START
$New Class{
$result0 $0 $(1888BC32 0000044C 00000000 00000000)
$result1 $1 $(188D9ED2 0000044C 00000000 00000000)
$result2 $2 $(189136DA 0000044C 00000000 00000000)}
$START (start your code)
$Class name(less than 20 letters){
$Code name(less than 10 letters) $flag(0/1/2 stand for disable/enable/lock) $(raw cod)
......}
$Class name(less than 20 letters){
$Code name(less than 10 letters) $flag(0/1/2 stand for disable/enable/lock) $(raw cod)
......}
Mais vous n'aurez pas besoin d'écrire les codes, le plugins s'en occupera lui même.
Il s'agit d'une pré-release, ce qui signifie que le plugin n'est pas encore très stable.
Aucun tuto n'est disponible pour l'instant, mais c'est en prévision. Néanmoins, si l'un de nos membres pouvait nous en faire un, il sera diffusé afin d'être à la portée de tous.
Il s'agit d'une pré-release, ce qui signifie que le plugin n'est pas encore très stable.
Aucun tuto n'est disponible pour l'instant, mais c'est en prévision. Néanmoins, si l'un de nos membres pouvait nous en faire un, il sera diffusé afin d'être à la portée de tous.
Dans tous les cas, comptez sur PSPGen pour vous fournir un tuto d'utilisation de ce plugin !
Pour des renseignements plus techniques, veuillez vous rendre ICI et ICI
Pour des renseignements plus techniques, veuillez vous rendre ICI et ICI
Installation :
- Téléchargez l'archive ci dessous.
- Dézippez là à la racine de votre PSP.
- Ouvrez le fichier ms0:/SEPLUGINS/POPS.TXT et ms0:/SEPLUGINS/GAME.TXT et écrivez la ligne : ms0:/SEPLUGINS/scm.prx. Sauvegardez vos fichiers.
- Eteignez completement votre PSP. Redémarrez là en appuyant sur R au démarrage.
- Dans le recovery, allez dans Plugins et activez les deux plugins SCM [pops] et SCM[game]
- Quittez et c'est fini !
- Dézippez là à la racine de votre PSP.
- Ouvrez le fichier ms0:/SEPLUGINS/POPS.TXT et ms0:/SEPLUGINS/GAME.TXT et écrivez la ligne : ms0:/SEPLUGINS/scm.prx. Sauvegardez vos fichiers.
- Eteignez completement votre PSP. Redémarrez là en appuyant sur R au démarrage.
- Dans le recovery, allez dans Plugins et activez les deux plugins SCM [pops] et SCM[game]
- Quittez et c'est fini !
Utilisation :
Le plugin est "simple" à utiliser si vous savez ce que vous faites. En cours de jeu, appuyez sur Note pour afficher le menu.
Retrouvez les précédents articles sur ce sujet :
- SCEP-XMB Release Candidate 1 : LE plugin à essayer de toute urgence !!!
- Mise à jour d'SCEP pour Firmwares OE : Lancement d'ISOs / CSOs par USB !
- SCEP-XMB Release Candidate 1 : LE plugin à essayer de toute urgence !!!
- Mise à jour d'SCEP pour Firmwares OE : Lancement d'ISOs / CSOs par USB !
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