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PlayStation VR Project Morpheus TGS 2015 (3)

PlayStation VR : et s'il coûtait plus cher que l'Oculus Rift ?

par
Source: Forbes

C'est peu probable, mais Amazon.ca a quand même listé un tarif élevé.

L'ouverture des précommandes de l'Oculus Rift ce mercredi aura appris au moins une chose aux joueurs : la réalité virtuelle est une technologie assez inaccessible. De plus, son prix de 699 € laisse la porte ouverte à tous les possibles concernant la concurrence, notamment matérialisée par le PlayStation VR de Sony Computer Entertainment. Le casque de la PS4 peut-il vraiment coûter plus cher ?

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Selon Forbes, la branche canadienne d'Amazon a récemment listé le PlayStation VR aux prix de 1 125 dollars canadiens, soit 800 $. Oui, oui, 200 $ de plus que l'Oculus Rift. Bien évidemment, la page a été retirée depuis, surtout après que Sony Computer Entertainment a commenté la situation :

C'était une erreur d'Amazon, nous n'avons annoncé aucun prix.

Certains analystes estiment qu'il faudra payer entre 400 et 600 $ pour s'offrir le PlayStation VR, une facture déjà plus raisonnable, mais qui reste encore élevée. Combien êtes-vous prêts à mettre pour l'accessoire toujours prévu pour ce semestre ?

Commenter 28 commentaires

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Kurapika-Shinji
Le ps VR a besoin d'un boitier complémentaire pour marcher

Ce serait "drole" que le VR soit a 400, mais que le boitier pour que la ps4 soit capable de dépasser les 30fps soit uniquement vendu a part :lol:


En tout cas, je pense que sony va vendre à perte afin de continuer d'attirer des joueurs vers leur console.
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Ocelot 54
Le gros soucis du PVR pour moi c'est que en gros ça va être des jeux lowcost style wii donc passer les sensations du debut je pense que ça ne sera pas interessant .Et il ne peut pas couter plus cher que les concurents car il est beaucoup plus leger technologiquement parlant donc il devrait tourner autour des 400 euros .
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Tom Vivares
Le problème n'est pas le prix mais les jeux.
Je ne crois absolument pas que les jeux soient "bas de gamme façon Wii", je suis convaincu qu'ils seront équivalent à un jeu PS4 maintenant, c'est à dire très très très beaux.
Si les jeux sont bons, que le casque coute 800€ n'est pas un enorme soucis.
ça serait ultra cher, mais pourquoi pas après tout ?

Le véritable soucis étant les jeux et ce que les éditeurs sont prêt à investir réellement.
Parce que l'occulus Rift, si c'est pour nous dire: "tous vos anciens jeux sont compatibles", c'est mort d'avance, ça n'a rigoureusement aucun intérêt.
L'intérêt d'un casque VR, c'est d'avoir un contenu prévu pour, des jeux conçu pour ce casque et rien que pour ce casque.
Faut pas que ça soit des jeux transposable et jouable sans casque, c'est pas bon non plus.
Alors quels sont les types qui vont investir un énorme budget pour un public restreint, ça reste à déterminer, le risque commercial est énorme.

de toute façon, les gens réfractaires de bases n’achèteront pas et on s'en fout, ce qui intéresse Sony, c'est ceux qui hésitent et ceux acquis.
Il faut être bête d'acheter une console si on estime que ça sert à rien et que les jeux sont moches ou que ça ne sert que de recyclages de vieux jeux.
partant de là, ces gens n'ont pas à être convaincu puisqu'ils ne le seront jamais et que leurs attentes sont déja comblés par un PC.
bah c'est pareil pour un casque.

Perso, je pense qu'a 800€, je m'y intérésserais plus attentivement, mais qu'a 300, ça risque d'être gadget.
J'attend de voir ce que les éditeurs vont proposer comme valeur-ajoutée.
Parce que si ça ne tient qu'a regarder à droite et à gauche en conduisant un jeu de voiture, ça me parait abusé.
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Kainhunter
@kurapika

Tes connaissances sur la vente continuent de me subjuguer. La vente à perte est interdite. Mais c'est sûrement les chinois du FBI qui sont à l'origine de tout et toi seul peut nous guider vers la vérité made in Patcher.

Perso dans quelques mois on parlera sûrement de la VR autant que du Kinect.
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Efthé
Je suis prêt à mettre 400€ (mais pas day one) s'il y a une compatibilité PC. Je préfère être prudent, il n'y a pas d'expérience vraiment marquante à ce jour utilisant cette technologie. Sans oublier que c'est Sony et qu'ils pourraient abandonner le hardware comme ils l'ont fait avec la Vita.
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Zek
@Kainhunter: Sony à vendu sa PS3 à perte. Interdit ou pas (je ne sais pas) ça n'empêche pas les constructeurs de le faire tout comme il existe des lois concernant l'entende entre constructeurs sur les prix, ça n'empêche pas non plus que ça se fait et qu'il y a déjà eu des condamnations et même des récidives.
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pimousse320
Efthé Wrote:Je suis prêt à mettre 400€ (mais pas day one) s'il y a une compatibilité PC. Je préfère être prudent, il n'y a pas d'expérience vraiment marquante à ce jour utilisant cette technologie. Sans oublier que c'est Sony et qu'ils pourraient abandonner le hardware comme ils l'ont fait avec la Vita.


Microsoft n'est pas franchement mieux, Kinect s'est super bien vendu parce que c'était nouveau et tout et tout et maintenant ça n'intéresse plus personne, le casque de Sony a de forte chance d'être dans la même situation surtout si il n'y aura pas au moin un jeu issu d'une grosse licence.
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Kurapika-Shinji
Kainhunter Wrote:@kurapika

Tes connaissances sur la vente continuent de me subjuguer. La vente à perte est interdite. Mais c'est sûrement les chinois du FBI qui sont à l'origine de tout et toi seul peut nous guider vers la vérité made in Patcher.


tes connaissances me paraissent encore plus subjuguantes...

Un vendeur n'a pas le droit de vendre à parte ce qu'il a acheté à son fournisseur.
Mais un fabriquant peut vendre un produit à perte s'il veut... Ma boite fait d'ailleurs ça parfois car ça permet de se mettre en avant sur le marché et attirer des clients pour des faire des plus gros chantiers plus tard.

Ici c'est pareil, sony peut très bien avoir besoin de matos qui vaut 700€, mais vendre a 400€ en se disant qu'ils compenseront sur la vente de jeux... un peu comme la ps3 a l'époque...
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