Un "speed dating" convaincant...
Les têtes pensantes (et dirigeantes) de Sony nous résument via une vidéo de présentation (qui pourrait faire office de "trailer" sur l'arrivée de la console) comment ils ont voulu concevoir la PlayStation 4 et dans quel but. Ils reviennent notamment sur l'expérience de la PlayStation 3 (une architecture unique et puissante, mais compliquée) qui les a poussés à simplifier la conception de leur nouvelle console, dans l'intérêt des développeurs, mais aussi des joueurs.
Nous étions arrivés à un moment (dans le monde du jeu vidéo, ndlr) où il semblait approprié d'impliquer les développeurs (logiciel) dans la conception du matériel qui allait supporter leurs jeux. Au final, il s'agit d'avoir les meilleurs jeux sur la plateforme.
Mark Cerny, Directeur architecte PS4
Vous l'aurez compris, durant cette vidéo, Mark Cerny, Andrew House et Shuhei Yoshida nous font un (dernier ?) briefing avant la sortie de leur petite protégée :