Tandis que le jeu se met à jour, Funny or Die se joue des mécanismes du jeu.
Si L.A. Noire a séduit une grande partie de la critique, certains comme les créateurs de South Park ne se sont pas faits prier pour dénoncer les quelques défauts apparents du jeu. Funny or Die vient d'aller encore plus loin en les mettant en scène dans une vidéo avec de vrais acteurs. Que ce soit les déplacements jugés peu naturels, les collisions avec les décors qu'il est possible de retrouver dans tous les jeux, la possibilité d'examiner des objets sans intérêt, les réactions excessives de Cole lors des interrogatoires, couplé à une absence de persévérance, l'évitement automatique d'un corps ou le mécanisme du souvenir relié à la une d'un journal, tout y passe.
Dans le même temps, pour ceux qui ne jugeraient la qualité d'un jeu que par son réel contenu, la Team Bondi vient de mettre le sien à jour avec le patch 1.02 qui corrige certains défauts techniques de l'aventure. Meilleure gestion de la physique du personnage et des collisions, correction d'un problème de données corrompues, d'une erreur lors du passage au niveau 19 et de l'impossibilité d'accéder aux objectifs lors des missions rejouées, les développeurs n'ont visiblement pas encore envie de laisser leur bébé seul face à la nature.