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Naughty Bear : trois vidéos décalées d'une rare violence

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Source: Communiqué de presse

Âmes sensibles s'abstenir, la vue du coton broyé pourrait dégoûter les plus jeunes.

L'ourson déjanté d'A2M a décidé de prendre des cours de cuisine à base de viande d'ours et s'en sert désormais pour faire régner le désordre.

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Toujours avide de sang coton frais, Naughty Bear revient avec une nouvelle fournée de vidéos insolites nous imageant une fois de plus le côté totalement barré du titre. Tout d'abord, la première nous montre une nouvelle façon inattendue de se servir d'un mixeur géant, et le résultat est encore d'une rare atrocité à laquelle les jeux vidéo ne nous avaient plus habitué. Portal et Madworld n'ont qu'à bien se tenir, le maître de l'ultra-violence est désormais un nounours.

La deuxième vidéo semble être directement issue du jeu et nous donne un exemple d'objectif de mission que devra accomplir la peluche. Cette fois, il devra décapiter un certains nombres d'oiseaux que l'armée a équipé de caméra de surveillance afin d'assurer sa tranquillité. Pour finir, les développeurs nous ont fait un sympathique remake du Projet Blair Witch à travers l'histoire de jeunes oursons partis camper dans les bois, une escapade dont ils se souviendront éternellement.

La nouvelle référence des jeux décalés sortira le 4 juin prochain, la date de sortie ayant été légèrement avancée, d'ici là, évitez de faire confiance aux ours en peluche !




Commenter 13 commentaires

Dark-Siders76
Âmes sensibles s'abstenir, la vue du coton broyé pourrait dégoûter les plus jeunes.


Mdrrr la phrase :D :D , sinon les videos sont excellentes ;D je crois que je vais me le prendre celui la , mais sinon en dirai la pub de BattleField Bad Company 2 il y'a 1000 façons de me tuer choisi en une ^^
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Zakuya
Le but il est mis en avant sur toute les vidéos.

C'est un schmups, tu défonce les autres "Pokemon" avec des armes sur un plateau en relief (plate-forme ? 3D ? Pas de vidéo montrant la gestion de la caméra pour l'instant)
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BombingBasta
Concept qui avait du charme...

Mais entre les belles images photoshop ou chaque poil de l'ours est quasi en mouvement, et l'aspect très "mur" des dites images, et le jeu vidéo bâclé (on dirait les mêmes graphismes que Crash bandicoot sur PS2, on est sur PS3 que diantre!) que je pressent, y'a un gouffre que je ne franchirai pas.

Rien que la tête des ours, non mais c'est pas possible de faire une sphère avec si peu de polygones de nos jours, on se fout de qui là?

Avoir une idée délirante c'est bien, faire un jeu correct c'est mieux.
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