MXGP: The Official Motocross Videogame ira s'encrasser sur PS4 avec de nombreuses améliorations
par Auxance M.Une nouvelle version pour le jeu de motocross.
Sorti sur PS3, Xbox 360, PSVita et PC en mars dernier, MXGP: The Official Motocross Videogame propose de revivre le championnat officiel avec les pilotes licenciés et un respect total des tracés réels : une expérience pleine de sensations qui ne nous a pas laissés indifférents. Visiblement content de son premier contact avec la PS4 avec MotoGP 14 sorti en juin, Milestone va développer une nouvelle version de son jeu de motocross à destination de la console de nouvelle génération.
Quelques nouveautés plus ou moins intéressantes seront apportées. Du contenu d'abord, avec l'apparition des circuits d'Arco di Trento en Italie, de Sevlievo en Bulgarie, de Loket en République tchèque et de Lierop aux Pays-Bas. Petite nouveauté, le leader du championnat aura droit à une plaque rouge sur sa bécane. La barre lumineuse de la DualShock 4 sera elle mise à contribution et changera de couleur en fonction de la vitesse. Mais les améliorations seront surtout techniques, avec des terrains qui se déformeront en temps réel, des textures quatre fois plus détaillées que sur PS3, des modèles 3D plus convaincants, un nouveau système d'éclairage, une spatialisation des sons plus importante et la possibilité d'afficher plus de pilotes à l'écran en même temps, probablement pour le multijoueur.
Pour le moment, en dehors de quelques images techniques, aucun visuel ne nous permet de nous rendre compte véritablement de ces innovations. Nous en saurons probablement plus d'ici la sortie du titre, à l'automne prochain, uniquement sur PS4 donc.