Monster Hunter: World - Deux nouvelles vidéos making of très instructives partagées
par Alexandre S.Si vous souhaitez connaître l'envers du décor concernant le game design et les armes de cette nouvelle production, vous devriez être ravis.
Juste avant sa sortie, Capcom avait partagé une première vidéo making of de Monster Hunter: World qui revenait sur le concept même de cette aventure épique. Depuis, deux autres parties ont été partagées, toujours aussi instructives.
Tout d'abord, c'est le design qui a été évoqué, en commençant la partie audio avec les bruitages utilisés pour donner vie à Rathalos (oui ses battements d'ailes proviennent d'un parapluie, un mythe s'effondre). Des prises de son dans des environnements naturels ont été effectuées, de même que des recherches afin de donner vie à ce monde virtuel et le rendre le plus crédible possible aux yeux et aux oreilles des joueurs. La manière dont ces derniers perçoivent ce qui les entoure joue aussi pour beaucoup dans l'immersion.
Yuya Tokuda, producteur, évoque également le développement sur consoles, avec l'utilisation de moyens de production modernes comme la motion capture. La manière dont la lumière se reflète sur les équipements tient également un rôle important, de même que le niveau de détail sur les gigantesques créatures peuplant les zones du jeu.
Dans la troisième partie de ce making of, l'équipe revient sur certains points évoqués ci-dessus, avec l'accent mis sur les armes (chacun y va de son petit commentaire sur sa favorite). Donner un sentiment de puissance lors des coups tout en assurant une certaine fidélité sonore a de plus été l'un des objectifs de l'équipe. Ces deux vidéos sont fort instructives et, si vous n'avez pas encore craqué, donnent envie de partir à la chasse.
Monster Hunter: World est disponible sur PS4 et Xbox One, les joueurs PC devront patienter jusqu'à cet automne pour partir à la chasse. Si vous souhaitez connaître le planning des quêtes évènementielles allant jusqu'au 22 février, suivez le guide.
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