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Monkey64: PSMonkey annonce une prochaine version plus rapide de son émulateur

par
Source: magixien

PSMonkey vient de trouver une méthode lui permettant de gagner de 5 à 10 images par secondes...

nous permet de continuer l'aventure PSP-GENERATION -

PSMonkey annonce avoir testé cette méthode avec succès sur QUEST64, qui a affiché un fier 17-20 images par seconde constant dans le château. L'idée est d'avoir ajouté une mémoire cache pour les textures...

Annonce originale de PSMonkey:

"Through blind thinking last night I figured out a possible spot to increase speed & will try testing it out later tonight. I also found out that implementing a texture cache should speed up a few roms (specially Quest which jumped to about 17-20fps inside the castle."

Vous pouvez toujours tester la dernière version en date : ICI

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Source: PSP3D - PSMonkey

Commenter 8 commentaires

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Timale-Kun
Je sais pas si ça a vraiment un rapport avec l'arrivée de Daedalus, mais c'est vrai qu'en apparence on dirait que ça avance vite. Car perso pour moi, ça à toujours bien avancé^^ (PSMonkey's Pen - le Forum Officiel)
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Tom Vivares
La vitesse va être amelioré mais au niveau de l'affichage, c'est bien, parceque je me souviens de la dernière version, je reconnaissais même pas le jeu.. Aux vues du screen de Quest 64, les graphismes sont quasi parfait... Donc j'ai l'impression qu'il y a eu de l'amelioration de ce côté la aussi.
Est ce que je me trompe...?
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