Le shooter de Housemarque a préféré s'assurer un framerate stable.
La semaine prochaine, les fans des productions Housemarque (RESOGUN, Super Stardust) ont rendez-vous avec Matterfall, un titre mélangeant plateforme, shoot et scoring. À quelques jours de sa disponibilité, Mikael Haveri, à la tête du département édition du studio, a fait le point sur les données techniques. Logique puisqu'il sera optimisé PlayStation 4 Pro.
Cela étant, Matterfall ne sera pas beaucoup plus beau sur PS4 Pro que sur PS4. Effectivement, Housemarque a voulu mettre l'accent sur le framerate afin qu'il atteigne les 60 fps sur les deux consoles de Sony Interactive Entertainment. C'est du côté des résolutions qu'il y a une différence, sans qu'elle soit notable non plus : du 900p pour la PS4 et du 1080p pour la PS4 Pro.
La date de sortie de Matterfall est fixée au 15 août.