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Kung Fu Live PressPhoto Crowd

Kung-Fu Live fête sa sortie en vidéos

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Source: kungfulivegame

Oubliez vos manettes pendant un moment et venez découvrir ce jeu d'arts martiaux dont vous êtes le héros.

Alors que Sony ne jure que par PS Move, Kung-Fu Live est un jeu qui ne nécessite aucun périphérique pour pouvoir y jouer. Créé et développé par Virtual Air Guitar, ce jeu pas tout à fait comme les autres vous permettra d'en être l'acteur majeur.

Kung-Fu

Sorti tout juste hier, le studio finlandais est fier de son bébé et décide de proposer des vidéos pour le faire connaître un peu plus. La PSeye scanne et analyse votre corps dans son intégralité et supprime tout l'arrière-plan avant de vous inclure dans ce jeu où tout est permis.

Le PS Blog US a consacré un article à Kung-Fu Live dans lequel les avis des joueurs sont plutôt positifs, surtout avec la possibilité de créer votre propre BD qui sera téléchargeable et d'y jouer à quatre. Quelques vidéos du jeu vous montreront plus exactement de quoi il s'agit, et pour les intéressés sachez que Kung-Fu Live est déjà disponible sur le PS Store pour 13,99 €.

Commenter 19 commentaires

2diez
Perso je l'ai acheté et ça m'as un peu déçu, déjà il faut 3m entre la camera et le joueur (le joueur doit être en entier a l'écran) et il faut 4-5m de largeur pour se déplacer.
De plus les mouvements sont pas toujours bien capté, bref chez moi le rendu n'est pas celui de la bande annonce. :-\
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bizz_1
2diez Wrote:Perso je l'ai acheté et ça m'as un peu déçu, déjà il faut 3m entre la camera et le joueur (le joueur doit être en entier a l'écran) et il faut 4-5m de largeur pour se déplacer.
De plus les mouvements sont pas toujours bien capté, bref chez moi le rendu n'est pas celui de la bande annonce. :-\


a tu essayer de mettre la cam sur la position rouge?????
en fait non, jaii dit une connerie, la position rouge c'est pire, sa rapproche
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Trynium
2diez Wrote:Perso je l'ai acheté et ça m'as un peu déçu, déjà il faut 3m entre la camera et le joueur (le joueur doit être en entier a l'écran) et il faut 4-5m de largeur pour se déplacer.
De plus les mouvements sont pas toujours bien capté, bref chez moi le rendu n'est pas celui de la bande annonce. :-\

A ce qu'il paraît, il faut que la pièce soit très lumineuse (c'est pas Kinect, hein !) pour que ça fonctionne bien.
Je ne sais plus où j'ai lu ça. Mais en tout cas, ça avait l'air de très bien fonctionner !
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