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Kojima Productions locaux 3

Kojima Productions : Hideo Kojima s'est fait plaisir pour ses nouveaux locaux

par
Source: Kojima Productions

Hideo Kojima nous accueille dans ses nouveaux bureaux. Et ça donne envie de les visiter.

Après avoir longtemps travaillé sous la coupe de Konami, Hideo Kojima s'est séparé du géant japonais dans la douleur. Depuis, il vole de ses propres ailes et travaille sur Death Stranding au sein de Kojima Productions. Le site internet du studio a récemment été mis à jour pour dévoiler un aperçu des locaux dans lesquels travaillent les équipes du créateur. Et nous pouvons dire qu'il s'est fait plaisir...

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Death Stranding

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Si Hideo Kojima avait encore besoin de prouver ses goûts exquis alors la décoration et l'agencement des bureaux de Kojima Productions se posent en témoin. Un style épuré avec beaucoup de blanc, un large open-space avec un bar, une salle de réunion très exposée, un long couloir surveillé par la mascotte : ça donne envie de s'y balader.

Death Stranding n'a pas de date de sortie. Mais les développeurs ont l'air choyés pour bien faire leur travail.


redacteur vignette Saint Pitch Maxime CLAUDEL (Saint_Pitch)
Rédacteur - Responsable des tests
Fan de LEGO, de sports (NBA, foot, F1), de cinéma, de technologie, de jeux vidéo (lol). Amateur de jolies femmes et (gros) joueur de Magic: The Gathering.
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Commenter 13 commentaires

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babaookikou
J'ai pas souvenir d'un studio qui à fait des exclus Sony qui n'est pas rentré dans ses frais. :roll: Par contre Kojima devait avoir pas mal de fond, à en juger par la salle de développement y à au moins 50 personnes dans le studio à payer donc le financement dois être monstrueux.
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Overflows
A oui ?
Liverpool studio (wipeout), guérilla game cambridge qui ferme en ce moment meme suite au cout exorbitant de killzone shadow fall pas ratrapé par riggs vr, evolutions studio avec le flop de drive club...
En ce moment ca discute severe sur les studios qui on misé sur la v.r. Comme le london depuis le depart de sa tete pensant a l origine di psvr, eyes toy, move etc... on me souffle meme que c est tendu avec media molecule s'ils se plantent avec leur nouveau jeux... ce qui est aussi le cas en france avec le studio wylde sheep d'ancel...
j ai bossé deux ans avec sony... ils sont sympa, paye aussi vite qu il tue le studio ou tu bosses...
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babaookikou
Overflows Wrote:...


:lol: Guerrilla Amsterdam était en charge de Killzone Shadow Fall. Guerrilla games cambridge c'est Rigs et Killzone mercenary :lol:. Pour un "Insider" tu as l'air de bien t'y connaître :lol:
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Overflows
pour info plus vraiment insider... j' en ai eu ma claque de cette ambiance de merde dans le jeu. JE vois deja vos trolls de réponse Mais comme d' hab quand un mec qui bosse ou a a bosser vraiment dedant et qu' il se manifeste sur un forum vous bitchez... ahhh la belle communauté... si vous réalisiez le nombre de dev qui n'ose plus parler a cause de ce type de réponses et ce que vous perdez comme richesse d'info plus sympa que celle du youtuber collectieurs ou autres vendeurs micromania... enfin bref. bitchage dans 5/4/3/2/1/...deseperant
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Overflows
En 1958 les Laboratoires Bell créent le premier Modem permettant de transmettre des données binaires sur une simple ligne téléphonique...
...En 2014 la barre du milliard de sites web est franchie...
...Et en 2017 je lis toujours des trolls comme "babaookikou" qui se croient tellement au dessus de tous en mettant la parole en doute et autre provications qui pensent pertinentes et sarcastiques... :lol:
En tous les cas, juste par le pseudo pas sûr que ce soit moi qui fasse le plus "15-18ans". Aller je te laisse decharger la preuve de to vide cranien de toute façon tu auras le dernier mots vu que apparement tu as une boule de Christal pour savoir le c.v. Ainsi que l' âge des membres du forum :lol:
A oui je suis américain de fait pardon pour les fautes de français c' est plutot dur comme langue.
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