Knack explose tout sur son passage dans une nouvelle vidéo de gameplay
par Pierre WilmartLe petit bonhomme peut devenir grand, très grand...
Quand Mark Cerny, l'architecte principal de la PS4, se décide à développer un jeu, ça donne Knack, un titre dans lequel nous incarnons un petit être ayant la possibilité de récupérer différents fragments de matériaux afin de grandir. L'objectif est bien entendu de faire des crêpes de progresser dans les niveaux, en nous débarrassant des ennemis présents sur notre route. Inutile de préciser que la taille de notre personnage, et par extension sa force, auront un impact sur la difficulté lors des combats.
Eurogamer a mis en ligne une vidéo de gameplay mettant en avant l'un des premiers niveaux du jeu. Rien de neuf à signaler, il s'agit plutôt d'une occasion supplémentaire de nous replonger dans l'univers créé par l'un des pères de Crash Bandicoot, et ce à deux semaines de sa sortie.