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JPCSP v0.5 revision 1423 : Petite mise à jour de l'émulateur PSP

par ,
Source: PSPUpdates

Une nouvelle version de JPCSP vient d'être publiée, et apporte comme toujours son lot de nouveautés.

La team JPCSP travaille depuis fort longtemps sur cet émulateur. Le but est de rendre les jeux PSP jouables sur PC. Un projet auquel personne ne croyait, l'émulateur étant codé en Java, un langage plutôt lent à l'exécution (car interprété par l'ordinateur,  compilé en bytecode et non pas en code natif comme l'est généralement le C), et donc un langage pas vraiment adapté aux émulateurs.

JPCSP_V03_1189_003

Mais au fur et à mesure des mises à jour, les résultats sont là et sont plutôt satisfaisant, puisque l'émulateur arrive à faire tourner le menu de God of War, le jeu Resistance est presque fluide ou encore l'excellent Final Fantasy Crisis Core. La moitié de l'équipe de développement s'est d'ailleurs lancée dans la création d'un émulateur codé en C++ : PCSP, un émulateur qui, pour l'instant au stade embryonnaire, est destiné à atteindre puis dépasser son grand frère.

Les nouveautés de cette version sont comme cette fois ci assez mineures comme vous pouvez le constater dans le changelog ci-dessous. Néanmoins la correction récurrente de bugs et l'amélioration progressive de l'émulateur permet à ce projet d'être aujourd'hui très intéressant et assez satisfaisant.

Quoi de neuf docteur ?

  • Revision 1423:Correction d'un bug au niveau du message de loggin
  • Revision 1422: Changements mineurs
  • Revision 1421: N'appelle pas une fonction d'appel à l'adresse 0
  • Revision 1420: Amélioration des informations dans le log pour l'erreur "Ignored Matrix upload value"
  • Revision 1419: Implémentation de sceDisplayIsVblank()
  • Revision 1418: Seuls sceGeDrawSync(mode=0) et sceGeListSync(mode=0) ne sont pas autorisés
  • Revision 1417: sceDisplayWaitVblankXXX(): le thread bascule sur un callback pas encore supporté

Quelques images du programme :

jpcsp-1300-005 jpcsp-1300-004

jpcsp-1300-001 jpcsp-1300-001


JPCSP v0.5 rev. 1423 (Windows)
Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.

dl

Merci à Mon_Ouïe.

 

Commenter 10 commentaires

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Richard-Imp
Salut, j'aurais une question, pourquoi quand j'aouvre mon Jpcsp.Jar, ca affiche 2 fenêtre qui chargent, et une fois chargé (au bout de 15 secondes environ) elles disparaissent, en gros je peux pas m'en servir )=
Pourquoi cette erreur, pourquoi ca ce ferm a chaques fois ?
Merci :angel:
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Tom Vivares
L'émulateur à prit à un bon chemin depuis sa première realease c'est cool bon chance au développeur vous êtes bon.
supermagicien Wrote:Nul, il lis que les iso et QUE les homebrews 1.50 (en gros, ceux que plus personne ne developpe)


C'est toujours quelque chose ou prend leur place.
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Gabou
Une bonne news de Xav35 & Mon_Ouïe :exclamation:
Sinon je pense qu'il peu tourner sur ubuntu ( ou autre distrib linux ) car si c'est du .jar en mettant la console d'exécution java ça peut le faire enfin je pense, je vais tester dessus en tout cas :love:
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fandesandro
supermagicien Wrote:Nul, il lis que les iso et QUE les homebrews 1.50 (en gros, ceux que plus personne ne developpe)

Les sources sont disponibles, à toi de l'améliorer si tu penses en avoir les capacités ;)
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Mon ouïe
Une bonne news de Xav35 & Mon_Ouïe

J'ai juste fait une remarque sur une des phrases de la news, je n'ai rien écrit d'autre que le « compilé en bytecode et non pas en code natif, comme l'est généralement le C » ;)
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Lamba
Gabou89a Wrote:Une bonne news de Xav35 & Mon_Ouïe :exclamation:
Sinon je pense qu'il peu tourner sur ubuntu ( ou autre distrib linux ) car si c'est du .jar en mettant la console d'exécution java ça peut le faire enfin je pense, je vais tester dessus en tout cas :love:

La dernière fois que j'avais essayé il fallait lancé du BATCH, donc non, ça ne marche pas sur Deb' .
Je me demande d'ailleurs quel est l'intérêt de faire du Java puis de le verrouiller à Windows ...
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Richard-Imp
Salut, j'aurais une question, pourquoi quand j'aouvre mon Jpcsp.Jar, ca affiche 2 fenêtre qui chargent, et une fois chargé (au bout de 15 secondes environ) elles disparaissent, en gros je peux pas m'en servir )=
Pourquoi cette erreur, pourquoi ca ce ferm a chaques fois ?
Merci :angel:
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