Pendant longtemps, et toujours jusque là d’ailleurs, la pratique d’un jeu vidéo est caractérisée par le duo que forment le jeu et la console. Mais depuis quelques années, la tendance voudrait que nous allions vers un service de streaming.
Si plusieurs cadors du secteur tels que Sony, NVIDIA et Microsoft ont déjà franchi le pas, il y en a d’autres qui donneront le top dans quelques mois niveau streaming. 2019 est d’ailleurs l’année des grands changements, l'E3 2019 nous a permis de faire le point.
Streaming de jeux vidéo : à quoi pouvons-nous nous attendre concrètement ?
Nous regardons des films et séries via Netflix, puis écoutons de la musique via Spotify. Et depuis quelque temps aux jeux vidéo directement en ligne, sans téléchargement. C’est aussi simple que ça. Internet a d’ailleurs révolutionné le divertissement de nos jours, il est ainsi très facile, quelle que soit votre position géographique, d’accéder au meilleur site de paris sportifs international. De la même façon, jouer aux jeux vidéo sera substantiellement plus aisé, grâce à l’absence de la contrainte de téléchargement et surtout, le catalogue impressionnant des services de streaming. Tout ceci, à condition bien sûr que la connexion Internet soit de très bonne qualité pour solutionner l’éternel souci de latence. Et pour convaincre les joueurs, plusieurs géants du web et de la Tech affutent leurs armes.
Stadia, le nouveau challenge de Google
En mars dernier, Google a lancé son nouveau projet Stadia qui risque de faire des vagues dans l’univers du jeu vidéo. Et pour cause, le géant du web a mis sur pied, après de nombreuses années de recherches, un service de streaming de jeux vidéo, qui révolutionne la façon d’accéder au divertissement. Certes, cette innovation ne date pas d’aujourd’hui (pour avoir testé le service Playstation Now de Sony, Shadow de Blade, ou encore GeForceNow de NVIDIA), mais la puissance et la renommée de Google risquent d’accélérer ce nouveau mode de consommation des jeux vidéo.
La conférence E3 2019 a d’ailleurs été l’occasion pour les dirigeants de mieux expliquer les attentes vis-à-vis de ce projet. Stadia ambitionne devenir un service aussi réputé que Netflix et Spotifiy dans leurs domaines. A partir de 9,90 € mensuel (selon la première offre disponible dès novembre 2019), les amateurs pourront explorer l’univers de la plateforme et s’adonner à leurs jeux favoris. Par ailleurs, certains jeux seront disponibles en option, afin d’étoffer le catalogue de chaque joueur, en fonction de ses préférences. Stadia est accessible sur PC, TV, tablette et smartphone. Tout ce qu’il vous faudra, c’est une bonne connexion Internet pour profiter de tout ceci.
Les progrès annoncés de Microsoft
Microsoft avait déjà un pied dans la révolution du Cloud Gaming avec son offre Xbox Game Pass. Mais le géant ne compte pas s’arrêter là. En marge de l’E3 2019, il a annoncé la venue de nouveaux jeux supplémentaires en version bêta sur sa plateforme, accessible dès un abonnement mensuel de 9,99€ ou de 14,99€ pour le plus complet.
Mais ce n’est pas tout. L’éditeur a annoncé son nouveau projet Xcloud, dont on imagine qu'il sera un rival de taille face à Stadia de Google. Avec un abonnement à l’offre Xcloud de Microsoft, le joueur peut accéder à tout le catalogue de jeux de la Xbox, sans aucun téléchargement, simplement avec sa connexion internet. Finie, la période où il fallait nécessairement acheter sa console ou encore ses jeux. Si le projet Xcloud n’a pas été abordé en détail lors de l’E3 2019, il a quand même été question du Console Streaming, disponible dès l’automne 2019. Issu du Xcloud, ce projet consiste à faire des consoles de jeu, des serveurs personnels des joueurs. Mieux, il est possible de l’utiliser avec le service Xbox Game Pass de Microsoft, de quoi rendre l’expérience de jeu meilleure.
La boite à outils Orion, qui vise à donner un coup de main au streaming
L’E3 2019 a également permis de découvrir une offre qui devrait optimiser l’usage du cloud. Créé par Bethesda, Orion est un logiciel qui vise à améliorer les services proposés par les développeurs et distributeurs de jeux. Par exemple, Orion permettrait de réduire la durée de latence chez les joueurs en intervenant au niveau de la bande passante. Pour s’illustrer, l’éditeur n’a pas souhaité créer un service streaming mais aider les utilisateurs à mieux profiter de ce qu’il y a déjà d'existant.
Quid de Sony ?
Sony a été le grand absent de l’E3 2019, mais il est clair que le géant ne reste pas en marge de la révolution du streaming. D’ailleurs, Il préparerait des annonces pour les événements gamescom et Tokyo Game Show qui auront lieu prochainement. De toute évidence, il est attendu des innovations majeures au niveau du service Playstation Now, ainsi que des nouveautés concernant les consoles.
La 5G que tout le monde attend
C’est bien beau d’accéder instantanément aux jeux vidéo sur plusieurs supports, mais encore faut-il que la connexion Internet le permette. Le défi est déjà grand pour le cinéma et la musique, mais pour le jeu vidéo il va falloir viser plus haut. Pour le moment, les meilleurs alliés des amateurs sont la fibre optique, l’ADSL 2, ou encore la 4G mobile, mais la 5G permettra définitivement d’optimiser l’expérience du streaming de jeux vidéo. Cette nouvelle avancée technologique, attendue pour 2022 en France, influencera fortement les habitudes et contribuera, entre autres, à une du jeu en ligne plus fluide. Bientôt, toutes les composantes du streaming devraient s’harmoniser pour le grand bonheur des fans.