Sucker Punch passe à la moulinette du questionnement sur la PS4.
inFAMOUS: Second Son a aussi droit à sa vidéo spéciale de la série des "conversations avec les développeurs". Les équipes de Sucker Punch nous expliquent ainsi leur volonté de nous conter l'histoire d'un homme, proche du joueur, dont la vie changera du tout au tout quand il obtiendra ses super pouvoirs. Avec la PS4, ils espèrent rapprocher les actions physiques du joueur de celles du personnage, en exploitant les performances de la console et surtout les possibilités de la manette.
L'exemple pris ici est l'utilisation du pavé tactile de la DualShock 4, mis à contribution pour simuler une identification digitale, pour une expérience plus "directe". Ils expliquent aussi qu'ils ont voulu offrir une liberté plus importante dans les mécanismes de jeu, avec une fluidité totale entre nos différentes actions qui donneront lieu à de l'action ininterrompue. Pour rappel, ce troisième volet ne fera pas partie du line-up de lancement de la PlayStation 4, mais arrivera tout de même début 2014.