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Le homebrew Eskiss désormais compatible avec le PlayStation Move

par
Source: PS3Hax

Déjà que sans, Eskiss montrait une nouvelle avancée dans le développement de homebrews, mais là...

Comme nous vous l'annoncions récemment, KaKaRoToKS a récemment publié des outils de développement afin d'aider les développeurs de homebrews et a notamment implémenté la librairie EFL, acronyme signifiant Enlightenment Foundation Libraries, leur permettant bon nombre d'excentricités supplémentaires pour leurs futures créations. À ce titre, il avait publié un jeu en 1080p s'inspirant de cette librairie, nommé Eskiss, consistant à user d'un crayon pour dessiner des plateformes, jusqu'à permettre à une balle située à gauche de l'écran de parvenir à sa cible, située sur la droite, tout en évitant les différents obstacles qui jonchent le parcours.

Ce petit joyau dénotant de nouvelles avancées du hack PS3 vient d'être mis à jour, et c'est ni plus ni moins que le support du PlayStation Move qui vient d'être implémenté par le hackeur. Sympathique ajout, qui agrémente parfaitement de surcroît ce type de jeu.

Voici le message complet délivré par KaKaRoToKS pour nous expliquer comment utiliser le PlayStation Move avec le jeu :

Bonjour à tous,


Je publie Eskiss avec le support du PlayStation Move et je pense que les instructions sur comment l'utiliser requièrent un petit plus que ce que Twitter autorise (par rapport à mes petites mises à jour fréquentes).


Les instructions sont simples, vous pouvez encore jouer avec la souris normale si vous le voulez, ou utiliser la manette pour émuler la souris, tout comme avant. Mais, si vous avez une caméra PS Eye branchée, alors le jeu sera également capable de gérer le PlayStation Move.


Si le jeu détecte un contrôleur Move, la balle sur le contrôleur deviendra blanche, vous devez alors à ce moment-là presser le bouton Action pendant que vous pointez le contrôleur vers la caméra (il n'y a pas de retour d'image sur l'écran, donc pointez juste vers l'écran et pressez le bouton Action). Cela calibrera le contrôleur et la balle changera de couleur. À ce stade, bouger le contrôleur fera également bouger le curseur à l'écran.


Vous pouvez presser le bouton Action à chaque moment pour recalibrer le contrôleur (utile si le mouvement arrête de fonctionner correctement, ou si la caméra stoppe), et vous pouvez presser le bouton Start à n'importe quel moment pour recentrer le curseur sur l'écran. Presser la gâchette T émulera un clic.


Vous avez le choix entre deux modes de suivi, le premier (sélectionné par défaut) est un système de coordination 3D, ce qui signifie que le curseur apparaît à l'écran avec une précision d'1 sur 1 (sorte de) en fonction d'où est situé le contrôleur dans la pièce, donc vous avez à bouger tout le contrôleur pour déplacer le curseur (et peut-être même étirer vos bras pour atteindre les coins). Le second mode de suivi utilise la fonction gyroscopique du contrôleur, en d'autres mots, vous pouvez bouger le curseur juste en pointant ou tournant le contrôleur sans avoir à le bouger complètement dans l'espace.


Vous pouvez basculer d'un mode à l'autre à n'importe quel moment en pressant le bouton Select. Essayez les deux modes et voyez celui que vous préférez.


PS : quand vous pressez le bouton Action pour calibrer, la balle changera de couleur plusieurs fois, vous ne devez pas bouger le contrîleur pendant ce temps-là, et ce jusqu'à ce que la couleur se stabilise. Si la balle devient à nouveau blanche, cela signifiera que vous avez bougé et que la calibration a échoué... essayez encore dans ce cas-là.


PS2 : dans cette release, j'ai également corrige le crash que vous avez dû rencontrer dans la précédente version, donc le jeu devrait être un peu plus stable. Bien que le jeu puisse encore crasher, cela est désormais très rare et ne devrait pas affecter le gameplay comme ça pouvait être le cas avant.

 

Eskiss compatible PS Move - Pour FW 3.41 et 3.55

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous

telecharger-bouton

Et voici une vidéo du jeu fonctionnant avec le contrôleur PlayStation Move :

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