Guilty Gear Xrd -SIGN- : la nouvelle génération du jeu de combat annoncée
par Auxance M.Une nouvelle ère arrive.
En dehors de l'épopée Guilty Gear XX, en cours depuis 2002 et qui a donné lieu à de nombreuses déclinaisons et évolutions sur différentes plateformes, le seul jeu majeur de la série à avoir vu le jour sur consoles fut Guilty Gear 2: Overture, un épisode Xbox 360 à part utilisant des modèles 3D au lieu des habituels sprites 2D. Mais après plusieurs parenthèses dont celle de BlazBlue, Arc System Works a décidé de revenir à la licence avec un nouvel épisode tournant sous Unreal Engine et dont le développement sera dirigé par Daisuke Ishiwatari et sa Team Red : Guilty Gear Xrd -SIGN-.
L'annonce a été faite lors de l'Arc System Works Festival de Yokohama Pacifico, avec une bande-annonce mettant en scène un Sol Badguy prêt à partir sauver le monde, alors que Ky Kiske veut l'empêcher de partir au casse-pipe. Nous découvrons alors un combat très rythmé entre les deux hommes, entrecoupé de cinématiques avec des coups aériens et des plans qui tranchent avec la vue de côté, pour un résultat explosif et novateur. La vidéo se termine sur l'apparition de Millia qui va subir l'assaut d'Eddie/Zato-1. Malheureusement, nous n'avons aucune information quant à la période de sortie de cette nouvelle génération de jeux de combat, ni même sur les consoles qui l'accueilleront dans un premier temps. À la vue du marché, il paraîtrait cependant plus probable que les systèmes de salon et ordinateurs personnels, actuels ou de prochaine génération, soient les premiers servis.