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GTA 5 screen

Grand Theft Auto V compatible DirectX 11 et x64 ?

par
Source: reddit

GTA V sera-t-il aussi bien réalisé que Max Payne 3 ?

Encore une rumeur sur Grand Theft Auto V ? Oui et non, car cette fois-ci, il s'agit plutôt d'étudier le portage du jeu fait sur PC. Les joueurs avaient été très déçus par celui de GTA IV, mais Max Payne 3, aussi développé par Rockstar, avait charmé les fans grâce à son optimisation réussie. Alors qu'en sera-t-il du dernier hit interplanétaire ?

Récemment, Hal_Nein_Thousand a posté sur reddit une partie du code de la version PS3 contenant diverses informations, notamment une preuve de la compatibilité avec DirectX 11 et les systèmes 64 bits. Voici l'extrait du code concerné :

-985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
-614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
-632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
-496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
-(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
-Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483

Max Payne 3 utilisait lui aussi DirectX 11, le tout en haute résolution. Si cette information se confirme, la version PC de GTA 5 sera nettement plus belle que les versions PS3 et Xbox 360. Il faut aussi noter l'allusion au bloom effect, ou flou lumineux en français, qui a été utilisé notamment dans le jeu Mirror's Edge lorsque le joueur passe d'une sombre à une zone lumineuse. Encore une option qui va embellir le jeu. Par ailleurs, la compatibilité avec les systèmes x64 signifie qu'il sera possible d'utiliser des packs de textures en HD, pour le plus grand bonheur des modders. À condition que Rockstar ne sorte pas lui-même un pack 2k, tout espoir est permis ! 

GTA-5-screen

Commenter 5 commentaires

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Zek
Le bloom effect n'est pas une option qui va embellir le jeu, au contraire ça va le rendre dégueulasse à l’œil.

Moi quand je marche dehors dans la rue par beau temps je ne deviens pas forcément limite aveugle un instant ni en sortant d'une zone d'ombre, y'a que le matin quand je me lève et que j'ouvre les volets que j'ai cette sensation :lol:, bref il est grand temps que les développeurs arrête avec ça.

Pareil pour le motion blur, quand je cours et que je regarde autour de moi j'arrive parfaitement à distinguer l’environnement qui m'entoure à moins que je sois le seul normal sur cette terre et que le reste des habitants sont des gros alcooliques.

Le HDR, je me souvient du HDR sur Far Cry 3, le truc qui t'arrache les yeux mais à mort, qui à déjà été à la plage par beau temps sous 30° ? Celui qui me dit que dans la vrai vie c'est exactement comme le HDR de Far Cry 3 sur une plage ce serait une première mondiale.

De toute façon je m'attends au pire avec GTA V, heureusement que les moddeurs font des outils pour supprimées tout ça et en plus on gagne en fluidité.
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