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Ghostbusters : le portage PS3 vers 360 plus facile

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Développer sur PS3 pour ensuite porter sur 360 est souvent la meilleure solution pour garantir la parité des versions. C'est le cas de Terminal Reality, avec son GhostBusters.





C'est en effet ce que nous dit Terminal Reality, le studio de développement qui s'occupe de la version next-gen du jeu "Ghostbusters". Ceux-ci déclarent que la PlayStation 3 est la plateforme principale pour le développement du jeu, il s'avère, et ce n'est pas une nouveauté, que "travailler sur la PS3 en premier lieu et ensuite porter sur la 360 et PC est beaucoup plus simple et efficace comme procédure". Ils ajoutent aussi que ce type de portage signifie qu'il n'y aura pas de versions lésées par rapport à une autre.




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