GC 2011 - Dark Souls : vingt-cinq minutes de jeu et captures inédites
par Auxance M.Namco Bandai profite du plus grand salon européen pour faire parler de son projet.
Après avoir pleinement satisfait les hardcore gamers avec Demon's Souls, From Software fera encore plus fort en multiplateforme avec Dark Souls. Lors d'une interview, le producteur Kei Horono a déclaré que le nouveau monde sera trois à quatre fois plus grand que son prédécesseur et intégralement connecté, nous découvrirons des zones très lointaines que nous pourrons rejoindre, mais pas forcément visiter dès le début de l'aventure, les barrières étant fixées "naturellement" : si nous ne sommes pas assez forts, nous mourrons à cause des monstres, tout simplement. Pour nous avertir d'un danger, les joueurs en ligne pourront laisser des messages pré-enregistrés à graver au sol.
Horono a également annoncé que les armes et autres équipements seraient deux fois plus nombreux qu'auparavant. De plus, des contenus téléchargeables feront suite à la sortie du jeu le 7 octobre. Par ailleurs, au salon de Cologne, de nombreuses présentations du jeu sont faites à la presse, et alors que certains studios ferment leurs portes à double tour, Namco Bandai a publié deux de ses sessions sur la toile pour que tout le monde puisse en profiter.