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Game & Wario vignette Game & Wario 3

Game & Wario : 4 minutes de gameplay en vidéo

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Découvrez un petit aperçu de ce que propose ce jeu, héritier des Wario Ware.

Alors qu'il vient à peine de sortir au Japon hier, Game & Wario se montre aujourd'hui avec une petite vidéo de 4 minutes, dévoilant quelques mini-jeux intuitifs et variés mettant à profit le GamePad. Si les volets Wario Ware avaient su être particulièrement créatifs, Game & Wario semble utiliser comme il faut ce noble héritage.

Si ce ne sont que 4 activités qui nous sont montrées, chacune requiert une utilisation différente de la manette. Bien entendu, il faudra voir l'ensemble du contenu du jeu pour se faire réellement une idée de la richesse du gameplay du titre. Pour rappel, si Game & Wario est bel et bien prévu cette année en Amérique du Nord et en Europe, nous n'avons aucune indication sinon un très vague second trimestre 2013.

Quoi qu'il en soit, voici une petite description des mini-jeux montrés aujourd'hui.

  1. Le premier est un jeu de tir reprenant le principe du mini-jeu La citadelle Ninja de Takamaru dans Nintendo Land : il faut tirer une flèche avec le GamePad en faisant attention à l'angle pris pour bien toucher les ennemis présents à l'écran. Chaque niveau se conclut par un boss. Vous aurez droit à différentes armes ;
  2. Le second nous demande de rechercher des personnages qui apparaissent à la fenêtre. La télévision affiche un plan large de la scène et le GamePad propose un plan rapproché avec la possibilité de zoomer sur les différentes fenêtres et de prendre une photo lorsque nous avons repéré un individu. Plus les niveaux défilent et plus il vous faudra chercher, sachant qu'il y aura encore plus de protagonistes à l'écran, mais ces derniers apparaîtront également dans les rues et sur les toits et ne seront pas statiques ;
  3. Le but de ce mini-jeu est de dessiner un objet ou une forme reconnaissable sur le GamePad afin de faire deviner aux autres joueurs qui regardent la télévision ce que représente le dessin, sachant que la vitesse des participants est prise en compte ;
  4. Enfin, le dernier est un jeu de rythme : les joueurs tiennent le GamePad à l'horizontale et, chacun leur tour, doivent créer un enchaînement de pas de danse qui doit être reproduit par l'adversaire. Au fur et à mesure, la vitesse de la musique augmentera.

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