Connue pour mettre en scène de vastes carambolages à la manière d’un Burnout, la série Flatout reprend du service après tout juste s’être illustrée sur la console next-gen de Microsoft. Initialement prévue en novembre, il semble que la date de sortie soit repoussée en janvier 2008.
A l’instar de
FlatOut : Ultimate Carnage, ce nouvel opus s’inspirera des précédents sortis
sur PC afin de les retranscrire sous un jour nouveau, ou tout du moins de
l’adapter correctement sur le support. Bien que l’on connaisse officiellement
peu de choses du jeu, on pourra néanmoins retrouver des circuits bien connus de
la série comme le fameux Bowl ou encore le chantier immobilier.
A première vue, il semblerait que FlatOut : Head On soit une adaptation des jeux originaux cités ci-dessus avec bien entendu ce souci d’améliorer les choses et surtout de proposer un contenu exclusif. Car un portage pur et simple ne porte en lui que très peu d’intérêt vidéoludique si ce n’est l’exploit technologique.
Pas moins d’une quarantaine de circuits et véhicules seront au final disponibles. On ne sait malheureusement si ces derniers seront customisables tel un Forza Motorsport 2 pour subir de plus amples chocs ou mieux encore augmenter les performances mécaniques.
Le mode Wifi de la PSP sera largement mis à contribution durant les parties endiablées entre amis, de même que le fameux moteur physique Havok dont l’efficacité n’est plus à prouver. Reste bien sûr à attendre une démo avant de pouvoir confirmer cela, mais en attendant il va falloir prendre son mal en patience.
Date de sortie prévue pour le 15 Janvier 2008 sur PSP.
A première vue, il semblerait que FlatOut : Head On soit une adaptation des jeux originaux cités ci-dessus avec bien entendu ce souci d’améliorer les choses et surtout de proposer un contenu exclusif. Car un portage pur et simple ne porte en lui que très peu d’intérêt vidéoludique si ce n’est l’exploit technologique.
Dans le doute ?
Pas moins d’une quarantaine de circuits et véhicules seront au final disponibles. On ne sait malheureusement si ces derniers seront customisables tel un Forza Motorsport 2 pour subir de plus amples chocs ou mieux encore augmenter les performances mécaniques.
Le mode Wifi de la PSP sera largement mis à contribution durant les parties endiablées entre amis, de même que le fameux moteur physique Havok dont l’efficacité n’est plus à prouver. Reste bien sûr à attendre une démo avant de pouvoir confirmer cela, mais en attendant il va falloir prendre son mal en patience.
Date de sortie prévue pour le 15 Janvier 2008 sur PSP.
Source:
Site officiel de Bugbear Interactive (en anglais)
Article original par
Alain L pour
Generation-NT.
Publié avec l'accord de la rédaction de
Generation-NT
FlatOut Head On: de nouveaux screenshots
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