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Final Fantasy VII Remake head 2

Final Fantasy VII Remake : enfin une mise à jour 1.01 disponible, mais que corrige-t-elle ?

par
Source: ResetEra

Le RPG évènement de Square Enix passe enfin en version 1.01, mais difficile de savoir ce qu'elle apporte concrètement.

Il a marqué le confinement de beaucoup de joueurs, Final Fantasy VII Remake est sorti il y a maintenant plus de 6 mois, le 10 avril 2020. Impressionnante techniquement, l'exclusivité PS4 n'était pas exempte de défauts, notamment d'affichage de certaines textures des décors qui gâchaient un peu le paysage. Square Enix n'a pourtant pas sorti la moindre mise à jour depuis, jusqu'à cette semaine, où un patch 1.01 d'environ 140 Mo vient d'être déployé.

Final Fantasy VII Remake head 2

Que corrige-t-il ? Voici le très court changelog officiel.

Correction de divers bugs.

Square Enix n'est effectivement pas très loquace sur le contenu de cette mise à jour. Malheureusement, une chose est sûre, le souci de texture ne semble pas réglé, car des joueurs ont constaté que les quelques portes et autres éléments concernés souffrent toujours du problème. Mais la machine corrective est-elle en marche avant les attendus portages PC et Xbox One, voire une version PS5 ? Affaire à suivre. En attendant une éventuelle mise à jour 1.02, Final Fantasy VII Remake est disponible à partir de 41,90 € sur Amazon.fr.

Lire aussi : TEST de Final Fantasy VII Remake : tout bonnement et simplement incroyable !

redacteur vignetteAuxance
Rédacteur
Rédacteur préféré de ton rédacteur préféré depuis 2009, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre. J'ai un peu trop joué à Pokémon dans ma vie.
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Commenter 7 commentaires

Malvik2
Ils se foutent vraiment de nous, il y a des chapitres entiers du jeu notamment dans la décharge où les textures sont mal chargées, et au bout de 8 mois le premier patch n’est même pas couru de corriger ça; on croit rêver...
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nwar
Malvik2 Wrote:Ils se foutent vraiment de nous, il y a des chapitres entiers du jeu notamment dans la décharge où les textures sont mal chargées, et au bout de 8 mois le premier patch n’est même pas couru de corriger ça; on croit rêver...


Sérieusement, "ils" ne se sont pas foutu de nous, a part les textures, le jeu est franchement sortie fini! Pas besoin de patch pour corriger des bugs de l'enfer comme tout les jeux et le plaisir de jeu est là.

Le jeu est vraiment beau dans l'ensemble c'est une claque donc faut arrêter un moment.
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BishopWalter
@nwar
J'allais quasiment dire la même chose. Dans l'ensemble le jeu est très solide. Y a pas de gros problèmes techniques, de bug de collisions ou autre. Juste les textures qui ne chargent pas et qui donnent le sentiment d'avoir des textures N64 sur quasiment 2/3 du jeu.
Je suis un peu dégoûté du prix auquel j'ai payémon edition Deluxe quand on voit les textures. Après c'est la faute principalement au moteur du jeu, mais une MàJ ne serait pas de refus. Au moins pour avoir le résultat qu'on a tous attendu.
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cyberkevin
BishopWalter Wrote:
Juste les textures qui ne chargent pas et qui donnent le sentiment d'avoir des textures N64 sur quasiment 2/3 du jeu.


... On a pas du jouer au même jeu, parce-que je me souviens d'une porte, un sol, et un mur sur toute l'aventure... '-'
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popotte13
@cyberkevin
... On a pas du jouer au même jeu, parce-que je me souviens d'une porte, un sol, et un mur sur toute l'aventure... '-'[/quote]
oui la grosse majorité du jeu était propre. Tu avait genre 5% des texture qui merder. Cela se voyait regulierement mais pas au point de dire que c'était une majorité d'entres elles
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