E3 2019 : Fallout 76, Todd Howard regrette de ne pas avoir fait de bêta publique
par Amaury M.Le studio s'est focalisé sur certains points, mais a oublié de réellement montrer ce qu'était Fallout 76 aux joueurs.
Vous le savez, le lancement en fin d'année dernière de Fallout 76 a été chaotique, Bethesda essaie depuis d'améliorer son jeu comme il le peut, et il a annoncé lors de l'E3 2019 le mode Battle Royale Nuclear Winter, l'extension Wastelanders avec des PNJ et a lancé au passage une semaine gratuite, permettant de jouer au RPG multijoueur jusqu'au 17 juin prochain.
Would Todd Howard change how he handled the release of #FallOut76? ????
— GameSpot (@GameSpot) 12 juin 2019
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Dans un entretien avec GameSpot, le producteur Todd Howard admet quand même avoir quelques regrets concernant la communication autour du jeu avant son lancement, et avec le recul, il aurait aimé proposer une bêta ouverte :
Mon principal regret est de ne pas avoir fait une bêta à laquelle beaucoup de gens pourraient jouer. Par exemple, proposer une version gratuite aux joueurs de Fallout 4, qui aurait été accessible 24h sur 24 et 7 jours sur 7, pendant une longue période. Cela aurait permis aux joueurs de voir de quel genre de jeu il s'agit vraiment.
Les bêtas que nous avons faites étaient focalisées sur certains points, parce que nous étions inquiets à propos des devises. Nous avons donc résolu ces problèmes, mais nous n'avons pas bien examiné le comportement du jeu lorsqu'il est joué 24h/24 et 7j/7. Donc, vous savez... nous avons appris cette leçon à la dure, mais j'aurais aimé avoir fait cette bêta publique.
Car oui, seuls les joueurs qui avaient précommandé Fallout 76 pouvaient participer à ces phases de test. Avez-vous essayé Fallout 76 depuis la conférence de Bethesda ? Pour rappel, l'accès gratuit est disponible jusqu'au 17 juin prochain, il ne faut pas trop trainer.
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