Donc, c'est à ça que ça sert, les poils ?
Des trolls, des gobelins, des chimères et même des gros oiseaux, le bestiaire de Dragon's Dogma est très, très riche. Et suffisamment dangereux pour faire attention une fois que le joueur se lance dans la bataille. Fort heureusement, Capcom a eu l'idée d'implémenter un système permettant de grimper et s'accrocher aux ennemis. D'un coup, les gros paraissent plus vulnérables...
Comme dans Shadow of the Colossus, notre héros pourra donc escalader les grands monstres, afin de trouver leur point faible et de s'en débarrasser plus rapidement et aisément. Si vous voulez une preuve de son efficacité, sachez que Capcom a mis en ligne une nouvelle vidéo de gameplay, vidéo illustrant tout ce qu'il est possible de faire avec cette capacité au demeurant fort sympathique. Apparemment, nous pourrons même balancer des petits ennemis sur nos alliés pour qu'ils les terminent d'une manière classe - et au ralenti s'il vous plaît ! Sinon, nous apprécierons aussi l'utilisation habile du feu et des combustibles.
Dragon's Dogma déboulera le 25 mai.