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Doom modes multijoueurs

DOOM : comparaison PS4 et Xbox One en vidéo

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Source: Digital Foundry

id Software est parvenu à produire d'excellents résultats sur nos consoles.

Digital Foundry n'a pas manqué d'analyser les performances de la plus récente bêta de DOOM. Nos confrères spécialistes des comparaisons se sont intéressés aux versions PlayStation 4 et Xbox One, constatant de nettes améliorations techniques sur la build la plus récente (notamment en termes de synchronisation avec une disparition totale du tearing, phénomène qui « déchire » l'écran).

La plupart du temps, les moutures Xbox One et PlayStation 4 parviennent à atteindre l'objectif des 60 fps, avec de rares chutes, respectivement à 50 et 55 fps. L'expérience visuelle se veut donc plaisante et, point de vue différences, Digital Foundry note une image un chouïa plus douce sur Xbox One. Pour autant, contrairement à ce qu'il expliquait, la résolution native est bel et bien en 1080p sur Xbox One – et non pas en 900p – mais elle descend parfois de manière dynamique – et imperceptible grâce à un puissant anti-aliasing – pour maintenir le framerate désiré.

La date de sortie de DOOM est fixée au 13 mai prochain.


redacteur vignette Saint Pitch Maxime CLAUDEL (Saint_Pitch)
Rédacteur - Responsable des tests
Fan de LEGO, de sports (NBA, foot, F1), de cinéma, de technologie, de jeux vidéo (lol). Amateur de jolies femmes et (gros) joueur de Magic: The Gathering.
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