Diablo III: Ultimate Evil Edition - Microsoft n’était pas satisfait de la résolution en 900p sur Xbox One
par Martial DucheminDe quoi se mettre en colère ?
John Hight, directeur de Diablo III: Ultimate Evil Edition, souhaite revenir sur le développement sur Xbox One. Si vous suivez l'actualité du jeu sur GamerGen, vous n’êtes pas sans savoir qu'un patch a été mis à disposition à la sortie du titre. Ces quelques mégaoctets supplémentaires permettent, entre autres, d'avoir un rendu en 1080p.
Cependant, la route ne fut pas aisée pour nos amis les développeurs. Témoignage de Hight :
Dès le départ, nous avons trouvé qu'il était difficile d'obtenir du 1080p. C'est pourquoi nous avons pris la décision de l'abandonner pour du 900p. C'est ce que nous avons montré durant l'E3 et Microsoft est venu nous dire « c'est inacceptable ! Vous devez trouver une solution pour obtenir une meilleure résolution ». Nous avons donc travaillé directement avec lui, il nous a mis à jour notre matériel pour que nous puissions atteindre le 1080p.
Comme quoi, de bonnes collaborations peuvent aboutir à de bonnes choses afin de faire plaisir aux joueurs, nul besoin de s'énerver.