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Des détails sur le prochain patch de Super Street Fighter II Turbo HD Remix

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Capcom vient de nous donner quelques détails sur le prochain patch de Super Street Fighter II Turbo HD Remix.




Capcom vient de révéler quelques détails sur le prochain patch prévu pour Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

Certains joueurs se plaignaient de la puissance trop élevé d'Akuma, mais Capcom n'a pas prévu d'inclure de modifications pour le moment, ne le jugeant pas spécialement trop puissant par rapport aux autres, sans pour autant exclure une éventuelle remise à niveau dans l'avenir. Pour cette mise à jour, Capcom a inclus une bonne douzaine de corrections de bugs, allant des problèmes de gameplay au crash du jeu lors de l'envoi de messages via le XMB, en passant par les problèmes de statistiques. Vous pouvez d'ailleurs retrouver la liste complète de ces corrections ICI.

La firme n'a cependant pas divulgué une date de sortie pour ce patch...


Akuma (Gouki) trop puissant? Il faudra attendre...





Commenter 16 commentaires

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Tom Vivares
On voit qu'il y a des bugs "exclusifs PS3" et des bugs multisupports, aucun exclusif à la 360  ::)


À part ça, j'ai SSF2T HD Rmx sur Xbox 360 et j'avoue que c'est chiant le nombre de victoires et défaites qui reste à zéro.
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chronoss2
Steve301187 Wrote:
On voit qu'il y a des bugs "exclusifs PS3" et des bugs multisupports, aucun exclusif à la 360  ::)


À part ça, j'ai SSF2T HD Rmx sur Xbox 360 et j'avoue que c'est chiant le nombre de victoires et défaites qui reste à zéro.


si j'ai bien compris tu préfères avoir un jeu injouable (manette xbox oblige) et qui bug pas du tout au fait d'avoir un jeu parfaitement jouable qui bug de temps en temps (et encore) ?
t'as beau chercher des mises à jour pour la croix de la 360 ça y changera rien du tout :D :D et ça c'est bien dommage
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Jonyjack
chronoss2 Wrote:
si j'ai bien compris tu préfères avoir un jeu injouable (manette xbox oblige) et qui bug pas du tout au fait d'avoir un jeu parfaitement jouable qui bug de temps en temps (et encore) ?
t'as beau chercher des mises à jour pour la croix de la 360 ça y changera rien du tout :D :D et ça c'est bien dommage

:D :D

En tout cas je trouve dommage de rendre Akuma moins fort, faut apprendre à jouer c'est tout (ou alors c'est les joueurs 360 qui rouspettent mais bon vu le pad fallait pas s'attendre à des miracles ;D)
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Tom Vivares
Jonyjack Wrote:
:D :D

En tout cas je trouve dommage de rendre Akuma moins fort, faut apprendre à jouer c'est tout (ou alors c'est les joueurs 360 qui rouspettent mais bon vu le pad fallait pas s'attendre à des miracles ;D)



La manette on s'y fait. De plus, j'ai joué à la version 360 de Soul Calibur IV chez un pote (moi je l'ai sur PS3) et j'ai su parfaitement jouer. Maintenant c'est vrai que Tekken 6 sur 360 je ne voudrais pas...

Maintenant, avec les manettes Street Fighter IV, je regrette un peu d'avoir pris mes jeux de baston (SC4, MK vs DCu, SF4) sur PS3, car j'aurais pu acheter les manettes SF4 sur 360 et en profiter également pour Dead Or Alive 4 (exclu 360) ainsi que Virtua Fighter 5 (mode online only on Xbox 360) et DBZ Burst Limit (bon ok, jeu merdique, mais quand même).


Ce que je trouve dommage dans SSF2T HD Remix, c'est que 9 fois sur 10 en ligne tu tombes sur Ryu, Ken et Akuma, et ça saoule... Mais ma Chun Li assure ^^
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chronoss2
Steve301187 Wrote:
La manette on s'y fait. De plus, j'ai joué à la version 360 de Soul Calibur IV chez un pote (moi je l'ai sur PS3) et j'ai su parfaitement jouer. Maintenant c'est vrai que Tekken 6 sur 360 je ne voudrais pas...

Maintenant, avec les manettes Street Fighter IV, je regrette un peu d'avoir pris mes jeux de baston (SC4, MK vs DCu, SF4) sur PS3, car j'aurais pu acheter les manettes SF4 sur 360 et en profiter également pour Dead Or Alive 4 (exclu 360) ainsi que Virtua Fighter 5 (mode online only on Xbox 360) et DBZ Burst Limit (bon ok, jeu merdique, mais quand même).


Ce que je trouve dommage dans SSF2T HD Remix, c'est que 9 fois sur 10 en ligne tu tombes sur Ryu, Ken et Akuma, et ça saoule... Mais ma Chun Li assure ^^



tu peux les revendre et les prendre sur 360 ???
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Tom Vivares
chronoss2 Wrote:

tu peux les revendre et les prendre sur 360 ???


Et les recommencer...

Maintenant tant pis, je suis lancer sur les jeux de baston sur PS3, tant pis pour ceux que j'avais déjà en 360. J'espère juste que Dead Or ALive 5 sera multi, ce qui est fort possible depuis la fusion Tecmo Koei  ;)
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