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Destiny 2 : « Nous voulons vraiment satisfaire les joueurs PC »

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Destiny 2 sera-t-il le même sur PC et consoles ? Quid du crossplay ?

Avec l'arrivée de Destiny 2, les joueurs PC vont enfin pouvoir plonger dans l'univers créé par Bungie. À l'E3, nous avons eu l'opportunité de rencontrer David Shaw, PC lead Project et Thomas Gawrys, Ingénieur Software chez Vicarious Visions, société partenaire avec le studio pour le développement de la partie PC.

Nous avons donc axé quelques questions de notre interview sur le sujet et, dans un premier temps, nous avons demandé si porter un jeu comme celui-ci sur PC était un challenge pour eux :

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Thomas Gawrys : En effet, c'est vraiment un gros projet très excitant. Cela demande beaucoup d'efforts, car nous voulons satisfaire les joueurs PC. Ils ont certaines attentes et nous essayons de remplir tous les critères. Nous verrons ce qu'ils en pensent. 

David Shaw : C'est vrai que cela faisait un long moment que Bungie n'avait plus développé pour les PC. Il y a de grandes attentes, beaucoup d'espoir à ce sujet. Nous avons attendu le temps nécessaire avant d'être vraiment prêts à le sortir sur cette plateforme et faire les choses correctement. 

Destiny 2   ITW David Shaw & Thomas Gawrys

Ensuite, nous leur avons demandé si, pour eux, il y avait une différence entre les joueurs sur consoles et ceux sur PC.  

David Shaw : Les joueurs console sont plus relax, ils sont moins exigeants et plus enclins à apprécier simplement le jeu, tandis que les joueurs PC aiment paramétrer, ajouter une touche personnelle à leur expérience de jeu. Je veux dire par là, qu'ils sont beaucoup à construire leur propre machine et que c'est intéressant de les voir bidouiller et toucher à la moindre partie... Ils veulent vraiment une expérience personnalisée. 

Thomas Gawrys : Oui c'est vraiment ça, la customisation est très importante, alors que ça se ressent moins sur console. Quand nous avons commencé la version PC, nous nous sommes tout de suite demandé ce qu'ils attendaient, qu'est-ce qui définit une bonne expérience de jeu type shooter sur PC ? Comment faire pour apporter ça à Destiny, que le jeu ne ressemble pas à un portage console, mais bien à un propre shooter PC. C'est notre objectif, un véritable challenge de s'accorder au niveau de ce public, de leur faire passer le message que non seulement nous les comprenons, mais également que nous nous identifions à eux... pour produire un jeu PC authentique. 

Du fait de cette potentielle différence, notre dernière question sur le sujet a porté sur l'éventualité d'un cross-play. En dehors de la réponse négative, il faut noter que notre question les a bien fait rire tellement cela leur paraît inconcevable. 

Thomas Gawrys : Non... absolument pas. Rien au programme pour le cross-play entre consoles et PC. 

David Shaw : Il n'y a vraiment rien de prévu concernant une telle fonctionnalité (rires).

La date de sortie de Destiny 2 sur PC est fixée au 24 octobre 2017. 

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