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Darksiders II 2 head 3

Darksiders 2 - La composition du premier patch dévoilée

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Death ne se retrouvera désormais plus mortifié face à certains plantages...

Le mois d'août rime généralement avec été, soleil, vacances... voire dur labeur pour certains également. Cette année, pour les joueurs, ce fut surtout le mois de sortie du dernier titre de THQ, Darksiders 2, dans lequel la plage et le farniente ne sont définitivement pas au programme. Attendu par de nombreux fans ayant déjà pu apprécier les aventures de War (ou Guerre pour les puristes de la traduction française du premier volet...), la "Mort" s'est installée doucement mais sûrement sur les consoles de salon des joueurs, désireux de voir si deuxième opus allait rimer avec "amélioration", "confirmation" et "blockbuster en devenir". Comme vous avez pu le lire dans le test préparé par la rédaction PS3Gen, les premières impressions furent excellentes, mais certains petits problèmes techniques - allant de l'aliasing au tearing en passant par des temps de chargement toujours problématiques et surtout plusieurs plantages et bugs gênants - sont quelque peu venus "gâcher" la liesse générale. THQ n'aura pas tardé à réagir sur ce dernier point, et a annoncé récemment la mise à disposition d'un patch correctif pour contenter les joueurs.

Nous vous dévoilons aujourd'hui la composition de ce patch pour les consoles PS3 et Xbox 360 :

Correctifs communs aux deux consoles :

  • Résolution de certains plantages dans Blackstone, y compris au niveau du second levier et durant la cinématique de Lilith ;
  • Correction d'un plantage survenant lors du retour du Chaudron après avoir complété la quête relative ;
  • Correction d'un bug lié au Custodian (guide de la fonderie), qui tombe au travers du pont dans la Fonderie quand nous revenons en arrière dans le Donjon ;
  • Plusieurs correctifs concernant le Custodian sont appliqués dans la Fonderie et le Balafre ;
  • Correction du blocage de progression avec le Chancelier, reportée lors d'un plantage ou en faisant le Tribularium avant de vous rendre dans le royaume des morts ;
  • L'activation de 3 pierres de résistance récompensera désormais correctement le joueur ;
  • Amélioration générale de la stabilité.

Correctifs pour la version PS3 du jeu :

  • Les sous-titres espagnols seront ajoutés dans la version nord-américaine du jeu ;
  • Les joueurs seront désormais capables de "récupérer leur sauvegarde" sans avoir à utiliser une sauvegarde en ligne.


Correctifs attendus, certes, mais ce patch suffira-t-il à solutionner tous les plantages rencontrés et remontés ? Cette liste de correctifs est-elle celle que vous attendiez ? Manque-t-il des plantages rencontrés personnellement ? N'hésitez pas à commenter cet article pour répondre à toutes ces questions, en attendant la sortie dudit patch sur les plateformes concernées.

Darksiders-II_06-08-2012_screenshot-1

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Commenter 6 commentaires

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Soulmat
Pas vu de date pour le moment... Dès que l'info sera communiquée, nous vous le relaierons évidemment. Je crois que le patch est d'ores et déjà sorti sur PC, reste à attendre qu'il le soit sur consoles de salon, donc ça ne devrait plus trop tarder ;)

Pour ma part, je trouve les correctifs plutôt légers au vu des nombreux bugs rencontrés... mais bon.

Quelques exemples en images via mon iPhone :

Ennemi bloqué dans un trou... heureusement que Rédemption est là pour réussir à l'exterminer, sinon les portes, bloquées par la présence d'ennemis à tuer, n'auraient pas pu s'ouvrir :

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Et notre magnifique corbac qui est complètement figé en l'air... et bat des ailes de temps à autres :

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Et je passe sur les grimpettes de Death sur des corniches transparentes & co... vraiment dommage, surtout pour ceux qui sont fans comme moi...
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Temet
Je viens de faire le premier et je n'ai pas eu de réel bug, il n'y a (quasi) pas de chargement après le chargement initial... le principal problème ayant été la gestion vraiment mauvais de la caméra.
J'ai adoré le premier... mais là je me dis que le deuxième, bah il attendra une baisse de prix!
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