Darksiders II est-il différent sur Wii U ?
La Wii U vient à peine de sortir en Amérique du Nord et arrivera en Europe dans une dizaine de jours. Dès son lancement, la nouvelle console de Nintendo est accompagnée de nombreux jeux, qu'ils soient des suites de sagas connues (New Super Mario Bros. U), des titres inédits (ZombiU) ou des portages de jeux déjà sortis sur PlayStation 3 et Xbox 360. Il est normal donc de se demander quelles sont les différences.
Si le gameplay est généralement adapté au GamePad de la Wii U et que de nouveaux éléments font leur apparition, le plus grand mystère reste ce qui concerne les graphismes des titres. Après Batman: Arkham City, c'est donc au tour de Darksiders II d'être comparé sur les différentes plateformes (pas sur PS3 en revanche). GamesRadar propose donc de se faire une idée en vidéo des différences entre la version Xbox 360 du jeu et sa version Wii U.
Graphiquement, le jeu ne change pas beaucoup et s'il gagne en profondeur de champ en ce qui concerne les textures, il perd en revanche en détail avec notamment certains arbres qui ont disparu entre les deux moutures (la déforestation atteint son paroxysme en s'attaquant désormais au monde vidéoludique). Une différence notable se fait en revanche sur les temps de chargement, pourtant déjà un point faible de ce deuxième opus sur Xbox 360, qui se voient rallongés.
Darksiders II arrivera-t-il à convaincre sur Wii U, comme il l'a fait sur les consoles actuelles ?