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Dark Souls II Scholar of the First Sin  (7)

Dark Souls II: Scholar of the First Sin - Le problème avec les armes qui se brisent trop vite (enfin) réparé

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From Software a déployé le patch salvateur. Il était temps...

Oyez, oyez ! Vous allez pouvoir reprendre votre aventure dans Dark Souls II: Scholar of the First Sin sans craindre de vous énerver à cause des armes qui se brisent trop vite. Liée au framerate, la durabilité de l'arsenal était une vraie plaie jusqu'à maintenant. Mais ce problème est désormais de l'histoire ancienne grâce au patch 1.2 déployé sur PlayStation 4 et Xbox One. Gros ouf de soulagement !

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Voici le changelog complet de la version 1.2 de Dark Souls II: Scholar of the First Sin (sur PS4) :

  • Il arrivait que la durabilité d'une arme soit considérablement réduite lorsqu'elle était utilisée sur les cadavres des ennemis, etc. Ce problème a été corrigé ;
  • Une marque d'invocation apparaissait toujours au Château de Drangleic et au Trône du Désir, même lorsque le joueur avait vaincu tous les boss de la zone. Ce problème a été corrigé ;
  • Les actions nécessitant de maintenir une touche et d'utiliser le joystick gauche (attaque sautée, brise-garde) n'étaient pas correctement prises en compte. Ce problème a été corrigé ;
  • Certaines taches de sang ne permettaient pas de rejouer la mort en ligne. Ce problème a été corrigé ;
  • Un problème de serveur survenait lors de la cinématique de Gilligan l'artisan à l'Aiguille de Terre. Ce bug a été corrigé.
  • Il arrivait que l'hôte ne puisse pas charger les données sauvegardées après avoir arrêté le jeu pendant une phase de matchmaking en ligne. Ce problème a été corrigé.

À noter que le bug a également été corrigé sur PC.

TEST - Dark Souls II: Scholar of the First Sin - Le même, en pire, sur PS4 et Xbox One ?

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