Hidetaka Miyazaki nous livre ses secrets !
Hidetaka Miyazaki, directeur de Dark Souls, la suite de Demon's Souls, nous confie que le terrain de jeu de son prochain titre sera une fois et demi plus grand que celui du précédent opus.
Il signale également que la carte comportera des zones qui ne seront pas essentielles à la quête principale, mais qui seront là dans le but d'encourager les joueurs à créer leurs mini-objectifs en dehors de l'histoire : « J'ai voulu créer un jeu où, idéalement, le joueur "deviendrait une histoire en soi". Par conséquent, il y a quelques différences en terme d'approche » termine t-il.
Dark Souls doit sortir avant la fin de l'année sur PlayStation 3 et Xbox 360.
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