DaedalusX64 Alpha Rev 459 : nouvelle mise à jour de l'émulateur Nintendo 64
par trobert94
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DaedalusX64, le fameux émulateur Nintendo 64 pour PSP, se met une nouvelle fois à jour.
La team DaedalusX64 revient aujourd'hui avec une mise à jour de leur très bon émulateur de la mythique Nintendo 64, qui en profite pour se peaufiner encore un peu plus.
Cette mise à jour vient corriger divers problèmes, et donc améliorer la stabilité globale du homebrew.
Quoi de neuf ?
Revision 458 :
- Correction d'une erreur introduite dans la révision 457
Revision 457 :
- Suppression de la désactivation du « Culling Hack » (Salvy)
- Suppression du code hérité de MoveMem (Salvy)
- Transfert propre des « palettes » dans la mémoire vidéo après le chargement de textures (Salvy)
- Ajout du « Forced Filtering », réglable dans « Global Settings » (Salvy et Kreationz)
- Correction d'une erreur introduite dans la révision 449 (Kreationz)
- Détecte si ms0:/n64/SaveSates existe et l'utilise pour SaveStates (Kreationz)
Il ne sera pas créé s'il n'existe pas.
Note : les revisions 454, 455, 456 et 459 sont en rapport avec l'organisation et n'ont pas de répercussions sur le homebrew.
Vidéo de la Rev 450
DaedalusX64 Rev 459
Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.
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