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Contrast : le jeu arrivera aussi sur les consoles de salon
par Anthony P.De l'ombre à la lumière.
Initialement prévu pour sortir uniquement sur PC grâce à la plateforme Greenlight de Steam, Contrast va se voir arriver sur nos consoles de salon pour la fin de l'année 2013 grâce à un partenariat détonant.
Le jeu est développé par le studio indépendant Compulsion Games, animé par la passion de l'art et par l'amour d'un gameplay efficace et d'un rare sens de l'autodérision.
Ce titre emmènera le joueur dans un monde onirique et surréaliste des années 20, avec des références au film très sombre qu'est Vaudeville. Il s'agira d'un jeu de plateforme associé à des puzzles, le tout dans deux mondes bien distincts, un monde fantastique en 3D entrecoupé avec un mystérieux univers d'ombres en 2D associé à une bande-son de cabaret.
Afin de passer d'un univers à un autre, le joueur incarnera Dawn, l'ami imaginaire d'une petite fille nommée Didi, qui possède le pouvoir de passer d'une réalité à une autre. Le but sera de lever le voile sur une sombre histoire, en manipulant les ombres, et ainsi découvrir les secrets qui entourent Didi et qu'elle vit au travers de ses yeux d'enfants.
Ainsi, c'est Focus Home Interactive qui décida de s'allier à Compulsion Games afin de donner vie à ce titre sur nos consoles de salon, et comme le déclare Cédric Lagarrigue, CEO de Focus Home Interactive, ce jeu pourrait bien en surprendre plus d'un :
Nous avons eu un véritable coup de cœur pour Contrast, son atmosphère, sa direction artistique et son gameplay original. Nous sommes très heureux d'accompagner Compulsion Games sur ce projet si singulier qui devrait être l'une des belles surprises indies de la fin d'année.
Mais il n'est pas le seul à être aussi enthousiaste, en effet, Guillaume Provost, directeur créatif de Compulsion Games, explique que toute l'équipe est "enthousiaste à l'idée de travailler avec Focus", et que, grâce aux efforts et à l'investissement de ces derniers dans le projet, le studio à l'origine du titre se veut confiant dans le fait qu'il a trouvé un "partenaire qui comprend et adhère complètement à la direction artistique du titre". Ils pourront ainsi donner la pleine mesure de la vision qu'ils ont de leur jeu dont il semble si fier.
Contrast est attendu pour la fin de l'année 2013 sur Xbox LIVE Arcade et PlayStation Store à un prix encore non communiqué.