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Captain America Super Soldier head 3

Captain America: Super Soldier - Dix minutes de gameplay en continu

par
Source: Scrawlfx

Le Vengeur en a-t-il suffisamment sous le costume ?

Le justicier masqué fait parler de lui depuis près d'une semaine, et nous fait déjà part d'une séquence complète de gameplay.

Captain-America-Super-Soldier_1

Lors du New York Comic-Con, Captain America: Super Soldier a démontré ses talents de défenseur des orphelins lors de présentation orchestrée par les développeurs. Tout d'abord, les scènes de combats semblent dynamiques et intensives, la puissance du héros et les ralentis ponctuels ne sont d'ailleurs pas sans rappeler les mouvements de Bruce Wayne dans ses dernières aventures dans l'asile d'Arkham.

Les passages de plateformes sont eux assez dirigés, mais nous offrent tout de même de belles pirouettes qui satisferont probablement nos petites mirettes. La targe étoilée nous servira quant à elle, à envoyer valser nos adversaires distants, un bon moyen de diversifier le gameplay, notamment grâce à un système de visée.

Le niveau se termine sur l'apparition d'un Arnim Zola version Seconde Guerre Mondiale, signe de la présence d'adversaires principaux variés. Même sans être aussi vilain qu'Iron Man 2, Captain America: Super Soldier paraît tout de même assez loin d'égaler la qualité du dernier Batman. Espérons que les prochains mois de développement arrivent à booster les bonnes bases de cette version alpha.

Commenter 11 commentaires

jeyem
comment ne pas le comparé a batman ?
sa doit être un jeu pour les fan en meme temps quand c'est sega
déja iron man était nul et que iron man 2 aussi
je veux pas vois ce qu'il vont faire de captain america
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Ghostface_1
Il se sont clairement inspirés de Batman AA pour les combats & perso je troue cela assez réussi. Donc pour l'instant je suis assez content du résultat.

Et puis vu la popularité énorme de Captain America aux USA & le symbole qu'il dégage pour les américains, Sega doit avoir une pression énorme & à mon avis il ne referons pas la même erreur que pour Iron Man.
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SLiiiiiiM
Quand on voit ce qu'ils ont fait avec iron man la surprise est plutot bonne, en tout cas l'animation a vraiment l'air fluide et le systéme de combat a la Batman AA a l'air au point comme di plus haut.
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megaloute
Captain America, je n'aime pas.
C'est limite viscéral.
Pourtant, alors que SEGA semblait prendre le chemin du titre de "THQ du 21ème siècle" (ce qui n'est pas glorieux, rappelez-vous les bouses qu'on eu sur SNES dans le passé), pourtant même pour une version en cours de développement, c'est plutôt propre.

J'espère juste que ce n'est pas un soubresaut, une espèce de prise de conscience passagère avant de retomber dans leur nouvelle médiocrité.

On sent quand même drôlement l'inspiration Batman AA et il y a aussi cette phase un peu Prince of Persia, bien dynamique et qui fait plaisir à voir, pour un WIP, ça semble déjà bien plus abouti qu'Iron Man.

Ce n'est pas pour autant que le jeu m'intéresse (ça reste Captain America) mais il faut reconnaître qu'il se présente plutôt bien.
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